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  蔚蓝战争经过很长时间的一段蛰伏期以后,今天终于是又和各位见面了,那么这次的测试有什么变化呢?来看看吧

  以前一测的时候只上去过两天就没玩了,这次二测玩了下发现改变还挺多的

  1.首先是进入游戏会直接引导一次战斗,和第一次相比,主要是增加了两点要素,一是援护 援交 系统,同一队里例如驱逐和护卫会援护然后有额外加成什么的,这部分我没来得及仔细看,二是技能系统,我看到有个驱逐发动技能撞过去的时候真是惊呆了

  2.模型方面不再是一测那样都是大胸御姐型,增加了萝莉体形等,一测很多角色胸部也都缩水了

  3.新手引导比起幼明明显要走心,基本都介绍过了,有专门的训练引导介绍玩法。

  4.新船掉落可以选择默认锁定不再提醒,这点是一测没有的。

  5.同样有一点创新是,探索的图可以查看带路情况,我觉得这是值得幼明改善的一点。

  6.其他方面,增加了各种礼物送舰娘加好感好像没什么好说的,哦对了,增加了掉落残骸,残骸也可以当狗粮。

  7.UI上的改进不赘述了,还有缺点其实也挺多的,不过主要是讲与一测相比增加的亮点吧

  哦对,还有快速战斗,类似扫荡券,其实舰r也有部分玩家有这需求吧,嫌战斗太慢,个人认为这是很好的氪金点。 关于快速战斗是这样的……商城目前是没有这个道具贩卖

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  感觉这样的限制设定还……还好吧

  目前整体总结的几个要点就是:

  双语音(有些并没实装)

  3D(建模质量什么的我模拟器开了最高也没感觉出来多精细 可能是电脑渣……要说建模啊,我还是首推灰姑娘偶像大师手游!太棒啦!)

  养成(聊天,摸头,送礼,制作食物)增加好感

  已探索地图可查看带路条件,出征界面可以调整队伍分配

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作者:iamwais     责任编辑:硝子花園
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