陷阱篇

血蛭陷阱(21级可学)
【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
【点评:算是为数不多的群攻,可以点点】
减速陷阱(40级可学)
【主动】使陷阱中敌人减速。
【点评:用处不是很大。不建议点。】
噬血沁骨(50级可学)
【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
【点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高】
睡眠陷阱(70级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
【点评:可以点点】
眩晕陷阱(80级可学)
【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
【点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高】
作者:wangxinglong 责任编辑:独孤非凡