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陷阱篇

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血蛭陷阱(21级可学)

  【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。

  【点评:算是为数不多的群攻,可以点点】

减速陷阱(40级可学)

  【主动】使陷阱中敌人减速。

  【点评:用处不是很大。不建议点。】

噬血沁骨(50级可学)

  【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。

  【点评:血蛭陷阱的后置。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高】

睡眠陷阱(70级可学)

  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。

  【点评:可以点点】

眩晕陷阱(80级可学)

  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。

  【点评:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,推荐点高】

作者:wangxinglong     责任编辑:独孤非凡

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