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  1-客观且宏观的说,游戏整体非常的不错,开发商制作的很用心,参考到了很多的历史资料。优化牛逼,在玩的时候没有卡顿,让我这种对帧数要求高的玩家感到巨爽。

  2-游戏的系统,怎么说呢,经济系统的上手可能会让小白有些不明所以然,可能会说:Jesse chris这是什么玩意???看不懂啊???。然后装备系统和等级系统的出现加大了可玩性,花时间也可以玩到一个很牛逼的等级。然后就是充钱的地方了,很多人会说这游戏要充钱,其实个人并没有感觉到不充钱的局限性,花时间一样可以拿到自己觉得很牛逼的将军。(本人为刷刷刷党,所以在这方面感受不大)

  3-游戏内容的方面,分为战役和征服,战役难度是统一的,征服一样的。战役参考到了历史的进程,然后开发商自己悄悄的做了一点点的改动(并不觉得有什么违和感),游戏内的战役内容是对世界历史进程影响比较大的几个故事。至于征服,个人不推荐新手打,因为新手不太熟悉游戏的兵种应用和特殊技巧,会被打的比较惨,所以建议新手还是从战役起家吧,战役可以升级和解锁兵种,对于自身的技术提升也是可以的。

  4-攻略向(主观意见,不喜可以移步下一条评论),个人觉得游戏里面比较牛逼的将军有拿破仑还有,,忘了。战役的技巧就是看红色的光圈标记的目标,不要瞎打,不然拿不了5星,推荐的战术是包围,例如《帝国之鹰》战役的《三皇会战》,可以采用梯形推的战术,因为如果想要以点破面会很容易被敌军给扎口袋,到时候想出来就难了。游戏内的兵种分类是大兵种分小兵种,兵种花费和攻击力呈正比,花费越高攻击力越高,参考这条相信新手可以做出正确的选择。

  5-一点玩后感,游戏节奏慢,没耐心的可以略过这款游戏,游戏对于喜欢策略战棋类的玩家一定是个好的消磨时光的东西,战役一把大约在40分钟上下(我也没测过)。

  就这么多,选择性观看,如内容有误请联系更正,谢谢阅读。

相关内容请关注:欧陆战争4:拿破仑专区

作者:PuTongRen     责任编辑:梅颖果
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