2、常规输出型队伍。
指不通过或不仅依靠宝具,以普通攻击直接创造可观输出伤害的队伍。其中又以暴击输出队伍为主流。包括平砍输出队、宝具暴击队、打星暴击队、轮流集星暴击队、蓝卡暴击队。其中除了平砍输出队之外的队伍,都对配置和操作有一定要求,上手难度稍微高一些,但也因此更具趣味性。
在组暴击队的时候,要注意的是暴击的三个环节,即星星发生——星星集中——暴击输出。这三个环节中任何一个出了问题,队伍的暴击输出链就会断开,即为暴击队的卡手。因此暴击队中必须有稳定的星星来源和暴击输出优秀的从者,并且需要有将星星集中于输出手身上的手段。
(1)平砍输出队。
以最简单直接的普通攻击进行输出的队伍,为了使输出伤害可观,大部分情况下队伍中几乎全是Berserker职阶的从者,其他职阶的从者则有着很高的面板要求,且多用于克制职阶的副本。代表从者为【赫拉克勒斯】、【坂田金时】、【阿尔蒂拉】、【斯卡哈】等等。队员全携带【Limited/Zero Over】之类提升输出的礼装,把普通攻击伤害提升到极致。但由于普通攻击的伤害毕竟有着极限,加上Berserker职阶从者的生存能力不能支持长期作战,因而一般适用于难度较低的副本,以free副本与低难度材料本、种火收集本为代表。此队伍一般适用具备单体【瞬间强化】、单体【应急治疗】、单体【紧急回避】的迦勒底制服Master礼装。
平砍输出队中极为特殊的情况,是全队携带3个【2030年的碎片】礼装,每回合固定获得大量的星星进行暴击输出,称为6090暴击队,是平砍输出的极限所在,但对礼装依赖度极大,大部分玩家难以尝试,泛用性较低。
(2)宝具暴击队。
介于宝具输出队与暴击输出队之间的队伍,在宝具输出队伍之中已进行过说明,此处不再赘述。(3)【打星暴击队。】
最基础的暴击队,主要通过普通攻击获取星星,进行暴击输出。代表从者为【吉尔伽美什】、【弗朗西斯·德雷克】、【冲田总司】、【斯卡哈】等等。打星能力最重要的指标是从者的hit数,尤其是Quick卡的hit数。但值得注意的是,打星暴击队不是绿卡队,并非Quick卡越多越好。例如Assassin职阶的从者大多有3张Quick卡,但输出能力往往十分低下,在星星获取的同时失去了暴击输出的优势。最适合暴击输出的是自带【单独行动】的Archer职阶,以及暴击权重最高的Rider职阶。其他职阶的从者,除非带有星星集中技能或暴击威力提升技能,否则一般不适合作为暴击输出的主力。在队伍中只能依靠普通攻击获取星星的时候,则暴击输出主力从者也被要求要有一定程度的打星能力,否则就会出现一回合打星一回合暴击的情形,输出节奏放慢了一倍,打起来也不流畅。每回合都能产生星星,每回合都能暴击,这才是一个合格的暴击队。打星暴击队适用于各种各样的副本,与各种Master魔术礼装都可以配合,泛用性较广,但是因为大部分Berserker不适用于此队伍,因而需要根据敌对职阶对使用的从者作出甄选。
(4)轮流集星暴击队。
打星暴击队的变种,因为种种原因的限制,使队伍中单独一个暴击主力不能全程集星暴击的情况下,采用两个暴击主力轮流集星暴击的战术。代表从者为【吉尔伽美什】、【织田信长】、【斯卡哈】、【荆轲】等等。由两个具有3回合星星集中技能的从者,将星星集中技能升级至冷却时间为6回合时,可以轮流开启星星集中技能,使星星固定集中于其中一人的指令卡,在一方集星技能冷却中时另一方恰好开启集星有效暴击,如此循环。在其中一人的集星技能提升幅度巨大时,也可以由一个有着3回合暴击威力提升技能的从者携带小幅度的星星集中礼装【符文石】,在队友不开启集星时用礼装集中星星,队友开启集星时能保证暴击权重反超而将暴击权让渡。这一队伍最大的缺陷在于星星来源,制造星星的从者比通常打星暴击队少一个,因而往往需要【2030年的碎片】的支持。
(5)蓝卡暴击队。
暴击队中的特例,几乎不依靠普通攻击而是依靠技能和礼装持续产生星星供给暴击的队伍,如【启示】、【无辜的怪物】等。比较奇怪的一点是,目前具备这一类持续获取星星的技能的从者大部分都是持有3张Arts卡的从者,因而虽然Arts卡本身星星获取能力很低,但能够依靠技能组成蓝卡暴击队。代表从者为【阿周那】、【伊丽莎白·巴托里(万圣节)】、【汉斯·克里斯蒂安·安徒生】、【圣女贞德】等等。如果队伍有【2030年的碎片】支持,星星来源基本可以稳定。担任队伍暴击输出位的一般是较为稀有的有3张Arts卡的Archer职阶从者如【阿周那】、【卫宫】,或者其他具有暴击威力提升技能的从者如【童谣】、【库·丘林(Caster)】。用Arts卡暴击的同时NP获取也很快,因而队伍往往也能够兼有三蓝光炮队的战术。这一队伍最大的缺陷在于星星来源,对从者的星星获取技能练度要求较高。
蓝卡暴击队有两种发展方向,一种是将暴击作为提升NP获得的手段而非输出手段,这种情况下对队伍的暴击输出能力要求不高,但是需要队伍中的Arts卡数量尽可能多,这种方向的蓝卡暴击队战术与三蓝光炮队十分类似,是以前期积攒NP后期宝具爆发为战斗主旋律。一种是将暴击作为输出手段,这种情况下对队伍的Arts卡数量并没有要求,但需要队伍有较优秀的暴击输出从者,因此虽然没有3张Arts卡但具备优秀暴击输出能力的【俄里翁】等从者也可以入队作为主力的暴击输出位。
蓝卡暴击队最大的优势,是将星星获取完全交给技能和礼装,而将其与指令卡选择分离,避免了常规打星暴击队中因选择绿卡打星而降低了输出的问题。然而蓝卡较多使得实际打星能力低下,在技能冷却期队伍便难以再有星星产出,是蓝卡队最大的弊病。目前这一队伍因为在没有【2030年的碎片】的情况下不能持续获取星星,实用性仍然较低,属于开发中的娱乐队伍。
3、战术特化型队伍
除了上述两大类常规队伍之外,还有一些战术特化型的队伍。这类队伍往往以某一位或某一类从者的特殊用法为核心,不具备泛用性但是趣味性较强,许多平时较为冷门的从者可以在这类队伍中发光发热。包括单嘲讽队、双嘲讽队、伪无敌蓝卡队、眩晕控制队、魅惑控制队等等。
(1)单嘲讽队。
携带一名嘲讽系从者与至少一名输出型从者的队伍,且需要嘲讽系保护的从者往往是Berserker职阶的从者。代表从者为【骑士迪昂】、【圣乔治】、【列奥尼达一世】、【赫拉克勒斯】等等。其中又分为技能嘲讽与宝具嘲讽。例如【骑士迪昂】、【圣乔治】这样的技能嘲讽型从者,因为即使技能满级也有至少2回合的嘲讽空白期,因而搭配的Berserker最好是自身具备保命能力的【赫拉克勒斯】、【弗拉德三世】等从者,【坂田金时】相性相对较差。这类队伍适合搭配能够减少技能冷却时间2回合的阿特拉斯制服魔术礼装。而【列奥尼达一世】是以宝具进行嘲讽的从者,可以期待在死亡之前持续嘲讽,因而搭配的除了Berserker之外最好加上一个能为队友提供防御能力或是为队友进行治疗的辅助系从者。单嘲讽队一般应用于敌人对嘲讽系从者不克制的较高难度boss战,尤其是在没有杂兵战只有boss的主线剧情战。
(2)双嘲讽队。
携带两名技能嘲讽系从者与一名治疗型从者的队伍。代表从者为【骑士迪昂】、【圣乔治】、【汉斯·克里斯蒂安·安徒生】、【美狄亚(Lily)】等等。两名嘲讽系从者的嘲讽技能升级到冷却时间为6回合时,可以轮流发动嘲讽技能进行无间断嘲讽,而治疗型从者同时为嘲讽角色进行治疗。这一类队伍没有可靠的输出点,只是稳定性较强。在道中较深、有着不弱杂兵、关底boss血量高输出弱的副本中,由于更适合消耗战,双嘲讽队比单嘲讽队更适用。
(3)伪无敌蓝卡队。
通过对敌的攻击力下降与对己的防御力提升的叠加,将伤害完全减免,持续达到近似无敌状态的队伍。代表从者为【阿斯忒里俄斯】、【吉尔·德·雷(Caster)】、【布狄卡】、【诸葛孔明】等等。因为其中大部分从者是依靠宝具来削弱敌方伤害,因而队伍中最好有大量Arts卡加速队伍的NP获取,唯一的例外是【阿斯忒里俄斯】,因持有目前最优秀的攻防debuff宝具,虽然身为Berserker依然能够入队,并且也能为缺少输出点的队伍提供输出能力。在有【阿斯忒里俄斯】入队的情况下,在其宝具技能效果都用尽的情况下留场只会拖累队伍的NP获取,因而适合搭配具有换人技能【Order Change】的迦勒底战斗服Master礼装。
(4)眩晕控制队。
通过各种各样的眩晕技能和宝具达成对敌方的持续控制,在敌方无法行动的情况下持续进行输出的队伍。因为眩晕技往往有概率的限制,为了提高成功率往往会搭配能降低敌方弱体耐性的从者。代表从者为【歌剧魅影】、【弗格斯·马克·罗伊】、【武藏坊弁庆】、【诸葛孔明】等等。为了延长控制时间,可以搭配具有眩晕技能【Gandr】的迦勒底战斗服Master礼装。
(5)魅惑控制队。
通过各种各样的魅惑技能和宝具达成对敌方的持续控制,在敌方无法行动的情况下持续进行输出的队伍。因为魅惑技往往限定性别,优秀的魅惑技基本限定男性,因而泛用性极低。代表从者为【尤瑞艾莉】、【玛丽·安托瓦内特】、【斯忒诺】、【玛塔·哈里】等等。
上述队伍仅为战术特化型队伍的几种范例,并不代表全部。对任何有爱的从者进行特化,都有可能组成一支战术特化型的队伍。
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