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保有技能:

  因为目前该卡的稀有度,为了更好直观的了解此卡的特性下文开始一些地方将会对比枪无毛的异面同位体比较令人熟悉的剑无毛

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  短评:A+与A的区别就是每级技能基础上多了5%,非常简单直观。因为配卡上二者都是2红+红宝具。所以在该类技能的实用价值上也是枪无毛略强势一些,另外目前该技能也是红卡增幅强度最大的一个主动技能(迦尔纳虽然对于宝具总系数更高一点,但是红卡增强幅度只有30)。

  主要用法推荐与其他阿尔托莉雅系选手同理与宝具一起开,至于3红EX不必太过强求。

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  短评:某些程度来说,最后的加护这个技能算是异面同位体的直感的针对个人强度的魔改加强版。

  因为该游戏特殊的暴击机制(星系统),该技能完美覆盖了暴击三元素:星,吸星,爆伤。客观来说即使在现在复合技能满天飞的当下,该技能也是一个非常优秀强力的技能。定位上基本上属于配合自己出卡来进行一轮暴击爆发的技能,比如配合魔放A+,宝具+红+红+EX的话一轮输出期待值非常可怕。

  这里给一下枪呆暴击的预览图:(3级技能70级满梅林,礼装2030,首卡红色情况下第三张卡的伤害情况,非三红,这里取了伤害较高的红卡以及有着骑乘加成的绿卡伤害)

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  另外在一定程度上可以对其他暴击手进行一个紧急补充星的辅助手段,但是因为权重可能存在抢星,以及浪费自身吸星爆伤双BUFF的情况,一般不太推荐当辅助技能使用。

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  短评:和剑无毛一样,领导力都较呆毛版本有下降,系数加成相对来说比较低。

  推荐用法上算好3T的持续时间自己视情况开即可,没什么好特别说的。

Class skill

  对魔力B自身的异常状态耐性提升18%

  短评:对魔力B提升异常耐性,枪剑弓的优秀保有被动。

  骑乘A Q卡性能提升10%

  短评:骑乘A 也许是建模的关系,枪无毛和另外目前2个无毛系不同拥有着骑乘这个技能,然后配卡也是枪兵比较大众的2绿2红1蓝,枪无毛拥有2张绿卡,对于绿卡的平A输出提升尚可。算是还可以的技能,目前对骑乘的克制也比较稀有(信长是活动卡基本不会出现在常规日常与活动中而且弓兵打枪兵什么的。。

作者:未知     责任编辑:梅颖果

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