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  “兽人永不为奴”,这大概是游戏最核心的剧情走向了,由于人类过于暴虐的统治,被欺压的兽人开始反抗,而作为玩家的我们就需要建立自己的城堡,攻破这些强权的壁垒,给与兽人们一个自由国度。

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可攻,可防,新型的塔防玩法

  相比最成功的塔防游戏《皇家守卫军》系列,这款《怪物城堡》缩短了游戏的进程,不仅将敌人的波数大大减少,而且变成了竖版游戏,加快了游戏的速度。除此之外,最大的改变还在于我们不仅需要防守还可以进攻,加强了塔防游戏的多样性,最重要的,以前塔防游戏结束的条件往往是漏掉多少人,现在变成了要攻破敌人的王座,这就有了策略要求。

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COC式养成,增强游戏可玩性

  COC式养成最大的特点就是,自给自足,玩家必须自己去赚到足够的金币和一些资源,才能发展到更高的科技和兵种来面对接下来的战斗,而在塔防中,我们的防御建筑以及兵源同样也来自于自己的发展,不过,由于敌人的布置和策略不同,很多时候,我们建造时还需要一点预见性,才能做到立于不败之地。而且由于,这种养成方式的存在,让氪金玩家与普通玩家的差距会慢慢缩小,会让普通玩家更有玩下去的动力。

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全球服,超高的社交性

  游戏采用了全球一个服务器的策略,世界各地的玩家都可以在一起发展,所以自然而然的就形成了以国家为主各个阵营,也有了比较好的竞争氛围,而且开发商对于工会也会进行排名给予奖励。除此之外,公会科技需要多人一起才能快速提升,然后共享其科技的效益,增强了玩家之间的交流。当工会发展到一定阶段后,就可以进行盟战(领土战争),让更多的玩家一起互动,也能和盟友齐心合力让工会成长,拿到相应的奖励。

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  总体而言,这款游戏对于塔防爱好者来说,绝对是一种全新的游戏体验,不仅有原来的策略安排,还加入了COC式养成,比起以前的单机玩法,绝对多了更多乐趣,而且全球服的加入,让玩家们又有了各自国家的代入感,会引起良性的竞争,让游戏更加的激烈。最后,我还想安利想游戏的开场CG,很有代入感,让人不知不觉就能入戏。

相关内容请关注:怪物城堡—龙之战专区

作者:桐生一马     责任编辑:米奈希尔
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