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  《光之后裔》的内容会随着等级提升逐渐开放,从一开始跟着剧情指导冒险,到逐渐的竞技场、突袭等,花样繁多。当等级提升到某程度后(其实是楼主忘了具体等级了),全区域开放,意味着玩家可以自由开拓光之后裔的世界了。

  即将介绍游戏的主要内容

  即:冒险、任务、竞技场、突袭、商店、远征队、探险、英雄神殿等。

  但在具体介绍游戏玩法之前,首先介绍一下贯穿所有玩法的,本作的战斗系统以及英雄养成。

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战斗系统

  本作采取5v5横版对殴模式。

  在战斗前,我方需先设置出场阵容。按照职业划分,本作共有五个职业,分别是:前排:双刀(物理dps)、盾(坦克);后排:弓箭(物理dps)、火焰(法系dps)、十字架(治疗or辅助)。从五个职业两个位置任意选择安排5人上阵。阵型会随着配置发生改变,前排获得伤害减免,随着人数增加,个体获得的伤害减免将减少,最高30%;后排获得伤害提升,随着人数增加,个体获得的伤害增加也将减少,最低4%。

  选定5人小队后,进入关卡地图,一般关卡分3小节,boss会出现在最后。

  进入战斗界面后,下方是人物及血量,右上角是暂停。在暂停中可以设置选项以及自动战斗的技能释放顺序,在这里推荐将血量显示打开。左下角是自动战斗。在第一次推图的时候,无法选择自动战斗。右下角是气力槽,随着我方攻击而增加,每当气力槽攒满时,将变换为一个气力豆(元气弹=。=)储存在旁边,可以储存最多五枚元气弹。同时,英雄头像将闪光,此时可以通过点击或拖动英雄头像来释放技能。

  本作英雄共有5个技能,分别是主动技1个、自动技2个、被动技2个。随着英雄星级上升逐渐开放(2星2个技能,5星5个)。在释放元气弹的时候,英雄会按照内置顺序释放1个主动技+2个自动技,但顺序并不一定是先释放主动技,有可能第二个放、也有可能第三个,但总之会把3个技能走一遍。因此元气弹带来的瞬间爆发是很强的,要好好利用。另外可以通过拖动头像来定向释放技能,这对需要定向打击的技能是一个提升,但需要注意有些近战的手并不能够到后排。

  在战斗中会发现敌方血条下会有一个逐渐增加的蓄力槽,代表该名敌人将要释放元气弹。此时可以通过一切位移技能、控制技能进行打断。在蓄力槽增长的过程中进行成功打断后,系统会有成功打断的提示。值得注意的是,即使没有提示,敌方蓄满槽开始疯狗打击了,我方的位移、控制技能依然可以中断对手的技能释放。在敌方英雄高伤害技能顺序靠后的情况下,可以利用这一点规避大量伤害。

英雄养成

  本作的英雄养成模式和魔灵召唤如出一辙,召唤出的英雄会有不同的初始星级,习惯上会用该英雄的最低星级将英雄分为胎2、胎3、胎4、胎5,分别对应该英雄最低星级为2、3、4、5。

  可以通过喂英雄孵化卵、其他英雄等方式提升英雄的等级。这里稍提一下,本作等级之间所需的经验值是固定的,不随着星级提升改变。也就是说,1800经验值可以让胎2的英雄从1升到10,同样也会让胎5英雄从1升到10。喂养同属性的材料会获得1.5倍的经验,所以在喂的时候尽量同属性喂,非特殊情况不建议跨属性喂养。

  战斗系统章节也提到了,每个英雄有五个技能,随着星级提升,技能总数也会增加。另外,在查看英雄的时候,右侧有一排显示罗马数字1~5的方格,是英雄的觉醒技能。个人会将开放了几级觉醒技能的英雄称为几阶。觉醒方式是喂同样的英雄、或者觉醒化身。对于胎3英雄来说,每一个同样的英雄会增加25%的觉醒几率。喂养后,会按照叠加的觉醒几率判定是否觉醒。觉醒了自不必说,若未觉醒成功,会累计一半的几率至英雄(对胎3即是12%)。这里要提一点,系统是独立判定每个素材的觉醒。也就是说,如果你放了4个材料,该英雄有可能在第一个材料生效的时候就觉醒成功,那么剩下3个依然会判定,最后的觉醒结果会在48%累计几率~4阶觉醒之间波动。对于胎4、胎5,觉醒几率会降低,也就是说,初始星级越高,越难觉醒。

  关于觉醒,很像魔灵的技能升级,每个宝宝都是最高5觉。5个本体就喂满了,相比魔灵13个以上的包子大户和要吃近20本体的胎三是不是很良心?nono,对于20~30%的觉醒概率,只有欧皇才有这个福气。但是,本体只要练到5星吃是100%觉醒,对于胎三上六来说吃5个5星本体就一步到位了,对于胎四来说可能等不及攒5个本体在上六,也可以肝到5星在吃。什么你说胎五怎么办?相信能抽到胎五的你也不在乎20%几率的恶魔怪了!

  提升英雄战斗力的方式还有装备符文,提到这个系统玩过魔灵召唤的应该虎躯一震。在本章节就不多说了,因为游戏初期,大家积攒的符文还很有限,一般都是挑高星级、好的副属性先用上了。如果有条件,我会单开一节来进行介绍。

冒险

  冒险是进入本作必经的途径,冒险通关之后奖励的符文套装、英雄等将为继续开荒带来极大助力。建议在能力范围内,尽量往后推,直到推不动图为止。

  冒险总共分为15章,每章节10个关卡。共计3个难度:普通、困难、地狱,将在15-10通关后依次开启。每个关卡初次通关会有额外奖励,每章节的第10关卡会有丰厚的奖励,可以通过“查看奖励”进行查看。

  冒险模式有几个主要的节点,需要大家额外注意下:

  普通1-10关卡通关后会给一个4星选择卷,对于非洲人来说,这是唯一一个能稳定拿到胎4的机会了(别打我。。。)。开启之后,会进行一个5选1的抉择。5个英雄分别是,水盾()、水法(海里)、水奶()、火弓()、火刀()。这里推荐选择海里。

  普通2-10,9-10,14-10,困难6-10,13-10,共计会给5套符文,其中1套3星生命,1套3星致命,1套3星魔力,1套4星生命,1套4星橙色致命。这5套符文对实际战斗力的提升是非常明显的,尤其是那套4星橙色致命,基本可以保证队内有一稳定的物理输出。打到后需要好好保存。值得一提的是,在相当长的一段时间之内,这些都是主力的符文套装,主要因为其他的高级符文太难获得了。

  此外,过关获得的钻石、高级卷、孵化卵等该用就用,没什么特殊的。

  地狱15-10通关会给一个4星卷,我不想说,因为我还没拿到。

  冒险模式也是带狗粮的最好方式。本作与魔灵召唤不同,虽然关卡会标出单个英雄获得的经验值数量,但如果英雄达到满级,这部分经验会给队伍其他未满级的英雄。所以本作带狗粮的方式是4满级带1狗粮。

任务

  本作分每周任务和每日任务。日常随着等级提升会增加,最后共计10个任务,全完成会额外奖励20个钻石;周常共计5个任务,全完成奖励高级卷1枚。此外还有若干挑战任务。有闲心的童鞋可以刷关卡三星,有大量钻石,不过我个人推荐还是推图为主,不要浪费太多体力在刷3星上。如果有多余的体力,去带狗粮。

竞技场

  本作竞技场分两种模式:5v5、15v15。

5v5竞技场

  该竞技场上限10点体力,半小时刷新一枚。

  进入竞技场界面后,对战列表会刷出10名玩家,可以通过点击查看他们的防守阵容,选定某一名玩家进攻,胜利后会根据对方等级以及连胜场数,给予一定的积分和竞技场币。败北也会有少量竞技场币,但积分会下降。

  根据自身积分,会有不同的竞技场等级,其中1200以下是青铜,1200~1499是白银,1500以上是黄金,往上还有铂金级别不过我们可以暂时不用关注。每周周日晚10点开始结算,结算时间1小时,期间不允许进攻。结算完毕会根据当前等级给予一定的钻石奖励,也就是我们通常说的“低保”。

  在进攻过程中会累计连胜次数,0~2连胜没有特殊效果,3~6连胜+1竞技场币,7~10连胜+2竞技场币。即,如果你进攻一个1250分段的白银玩家,显示胜利可获得4枚竞技场币,但是打败他就是3连胜了,那么最后会获得5枚竞技场币。

  竞技场币可以用来在商店购买物品。由于竞技场币只与对方等级以及连胜数有关,建议大家选择弃防战略(周1~6只留一个英雄防守,周日上全员防守),利人利己。当然如果你能保持在较高分段,可以适当弃防,确保稳定的竞技场币收益。

15v15竞技场

  这个不是大乱斗,而是5v5分三次打,3局2胜,田忌赛马的巅峰竞技场有没有。该竞技场上限5点体力,不随时间刷新,每日重置。也就是说,每天只能打5次。

  只不过,这个竞技场不能选择竞技场对手,是由系统随机分配的,分到就固定了。且出场阵容是排位前确定好的,因此没有办法根据对手的阵容更改本方英雄的出场阵容和顺序,话说你也看不到对方后两队的阵容。

  所以,一般采取的策略是放掉第一队,吃对手的第2、3队。大部分对手的第二队较为薄弱,因此,在排兵布阵上,可以考虑将本方较弱的一队放在第二,最强阵容放在第三,第一队扔满非主力,万一吃到弃防阵容就赚了。

  这个竞技场的等级是单独计算的,但同样也是每周日10点结算,等级奖励与55竞技场一样。

  每次获胜之后也有竞技场币,基础是3枚,失败是1枚,基于连胜追加额外奖励。这个竞技场币与55的不共通,有单独的购买选项。

  由于独特的排位机制,弃防意义不大(并不会因为弃了防,打你的人就多了,只能提高你失败率而已)。但为了排位能排到弱一点的对手,还是弃了吧。。。

突袭

  突袭分两部分,大boss和英雄地下城。

突袭boss

  突袭共分10个难度,值得一提的是不同难度之间的跨度比较大,尤其是boss星级发生变化的情况。所以挑战的时候需要留神。

  突袭boss共有4波敌人,其中前3波小怪,最后是大boss。小怪是按照boss的属性出的,也就是说不会在水系本刷出火系怪;每个boss的技能及冷却都会放在boss的血条右边,方便提前准备。

  目前共有4个突袭boss,分别是火系盾、火系刀、风系法、水系法(章鱼)。每天会固定两个boss,每个boss刷出之后存在时间为48小时,供玩家挑战。

  突袭获胜后,会有随机掉落符文、契约卷(包括高级卷)、进化化身、各种兑换币等等。

  对于不同boss的攻略和应对方法,等到楼主系统开荒突袭的时候会进行更新。不过,在准备阵容的时候请尽量选择克制属性,boss的aoe高伤害技能很强力。

英雄地下城

  在挑战突袭的时候会有一定几率刷出胎3英雄的地下城,挑战冒险关卡的时候也有一定几率刷出。

  英雄地下城的难度分为4级。其中,第一级必掉1个碎片,可能掉2个;第二级必掉2个,可能掉3个;第三级必掉3个,可能掉4个;第四级必掉4个。在第一次进入特定英雄的地下城时,需要从第一级逐级打上去,一旦通过,之后再刷出这个英雄的地下城时,就可以直接挑战高难度。每个地下城刷出来之后,每个玩家只能成功挑战5次。也就是说,如果打第四级,每次可以获得一个完整的英雄。

  英雄地下城类似于竞技场,是单场5v5。不同难度之间的跨度不大,所以如果阵容能够不减员打过第三个难度,建议直接上高难度挑战。

  你也可以叫它为狗粮之城。

商店

  本作商店分两部分:杂货店和商店。

杂货店

  杂货店就是刷各种符文、2星狗粮、契约卷的地方。门口有只喵酱,会在杂货店刷新或者重新登录的时候叫一声,提醒玩家查看。哦,杂货店会以你进入店面开始计算,1小时之后刷新。

  一开始杂货店只有5个栏位,后面的5个是要靠金币或者钻石开启。这里建议不用非常早开启,但在40级之前请尽量开启全部栏位,这是你获得高级符文为数不多的途径之一,当然,商店偶尔还会刷出高级卷,不过要10w大洋,进商店之前请确保身上金币足够,免得刷出来买不起添堵。高级符文同样,优秀的橙色品质高级符文要50w的预算(虽然我没见过这么贵的不过多备点总是没错)。

商店

  界面右下角是商店,进入之后有不同标签,可以买金币、钻石、兑换等等。这里不说氪金,只说一些需要注意的点:

  特殊标签下最后边,1500钻的礼包,就是我们说的11连,因为会同时给你11个高级卷和3属性孵化卵各1只,因此建议大家钻石留着连抽,单抽并没有什么卵(用);

  竞技场币优先兑换觉醒化身,这玩意儿很稀有,而且是胎4、胎5觉醒的最主要材料(分别是坑爹的40%和20%几率),可以考虑买完了屯到5个一起吃。有剩余的竞技场币可以用来兑换狗粮卷,万一转运了呢?巅峰竞技场币优先换两个胎4的灵魂石,其中人鱼是龙将的合成材料,一定要提早换起来,到最后关头差个人鱼是非常蛋疼的;向楼主这种人品歪了的,闪胎4人鱼的,就可以直接兑换飞夏,据说点后排很好用。进化化身有余力就换,没有嘛,也不用着急,大不了自己肝一个4星max。

  突袭币可以留着换高级符文原石,然后等着去符文工房抽个奖。主要是也没什么其他的可换。如果box里面治疗少,可以考虑换风系治疗的灵魂石,小树精还是蛮可爱以及很好用的,虽然两个4星max都被我用来合成伊万了。。。

远征队

  远征就是类似dota传奇的玩法,总共12关,每3关有宝箱奖励。宝箱能开出各种不同的奖励以及补给品箱子。

  在出征准备阶段,会先让玩家排好英雄的出场顺序,大家注意一定要把T排在前面(右手边),第一排是主力阵容,第2、3排是替补,会在主力阵容英雄阵亡时,从右到左顺序替补,因此需要合理安排替补顺序。一般如果单T,且T并不是很坚挺(第一公主这种攻击性T),那么建议优先摆一个替补T,防止倒T崩盘。同时,还会让玩家从3种补给品当中选择一种。这三种补给品分别是:全员加血、敌方原地束缚以及对敌方造成百分比伤害。此时也可以通过消耗一定量的补给品箱子对补给品进行永久性升级。现在看来,第二种我还没想出来能怎么用,建议初期可以带个加血应付一下奶量不足的场面。

  战斗时是3关一阶段。补给品在替补英雄的右手边,用掉会有冷却,一定时间之后还可以再用。刷出来的敌方英雄应该是其他玩家的阵容,具体机制未知。一般战斗采取起手秒后排的方式,留前排T和治疗给我方刷cd和元气。如果一不小心减员了,可以立即双击home关掉游戏进程,再打开游戏的时候会提示你进行未完成的远征,这时,根据你退出时的进度,会从对应的阶段开始。比如,你在第8关退出,需要从第7关,而不是第1关开始打。另外,在退出重进之后,我方英雄的技能cd会刷新,可以通过这个方法降低一些难度。

  心得方面,如果没有靠谱的dps打起来会比较费劲。一般起手先迅速寻找对方有没有危险目标,如果反应来不及,也可以先拖一个英雄技能上来,拖住的时候界面会变成慢动作,方便我们分析局势。如果对面后排有强力aoe(类似虚空术士、海里、图兰、伊万、妮娅等等)建议起手我方的dps技能全部指向该英雄,争取做到秒杀;另外,如果对方有龙将在前排,建议起手我方T交掉晕眩技能,延缓对方开龙铠的时间。如果能够做到秒杀对方所有dps,只留T和治疗,那么我方就可以慢慢消耗,刷新自己的cd准备下一波战斗。

  总的来说,如果我方能够稳定打断对方的技能,远征就不难。但是由于各种原因,导致打断并不稳定(前排容易被控,后排又由于技能顺序原因不能第一时间打断),因此推荐大家走一波流。当然,伤害不要爆棚了,万一一下对面全被秒了,下一波就被教做人了。

探险

  魔兽世界要塞日常精华版重出江湖。

  探险帐篷里会在每天12:00、18:00、24:00刷新任务直至填满10个任务栏位。

  每个任务有战力、职阶&属性要求,需要玩家在自己的box里面选择出征的英雄,同时满足战力、职阶、属性要求。如果全部满足,探险100%成功,会获得任务给出的奖励;如果战力不满足,探险成功率为0%,可以用来放弃某些变态战力或者搭配的任务;如果职阶&属性不全部满足,探险成功率会下降,有时可以赌赌人品。

  英雄不能重复出征,同时只能存在于1个探险队里面,但英雄出征探险并不影响在竞技场、冒险、突袭等模式中的使用,可以放心安排。

  建议多多刷任务,万一刷出了孵化卵、高级卷、3星狗粮、觉醒化身呢?

英雄神殿

  英雄神殿是我们召唤英雄、检验血统的地方。总共有3种召唤模式:随机召唤、指定召唤、合成

随机召唤

  随机召唤即是用我们获得的草纸和高级卷来拼人品的地方。草纸能够从1~3星英雄中随机召唤,大部分是1星、2星狗粮;高级卷是可以召唤出3~5星英雄,虽然绝大部分都是3星狗粮。另外,当获得了特定系的召唤卷之后,右侧也会显示,可以用该召唤卷召唤满足条件的英雄(绝大多数是狗粮)。另外友情点数也当做草纸来使用。

指定召唤

  当你获得了一定数量的灵魂石之后(胎3是20个,胎4是50个),就可以在这里召唤出特定的英雄。这边没什么可说的。

合成

  现阶段开放了2个胎4(伊万和宣告者)、1个胎5(龙将)的合成。胎4的合成是通过4个特定的4星max英雄来进行,合成之后材料消失,因此事先别忘了把装备的符文卸下来。

  这里是非洲人获得胎4、胎5的最靠谱途径。

  合成的英雄都有一定实力,其中伊万堪称平民第一dps,龙将更是带你飞起,宣告者目前看来会在章鱼突袭里面有所发挥。

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作者:haneyuki     责任编辑:追风男神
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