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格斗家能力分析对比

  疯娜作为一个14资质的格斗家,比起13资质的格斗家自然是有着过人之处,第四技能的降攻效果要比雷夏和火舞多了4%。疯娜的战魂是蛇魂,在四魂阵中与吉斯并列是最好的蛇魂格斗家,而且疯娜的必杀技也是对四魂阵有着加强的效果,在能力上来对比的话,,火舞和雷夏与疯娜没有可比性。不过正是因为疯娜是最近刚出的一个BOSS,疯娜的碎片基本上没有来源,培养起来也十分吃力,只适合在大V去培养。

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  火舞原来一直是仓库看守员,在八门开启之后,第四技能变成与雷夏一样的效果,火舞又重新回到人们的视线当中。火舞比起雷夏的主要是优势是战魂为虎魂,并且八门开启六门和传记加强后,火舞的能力会发生质变。在当前版本的竞技场中,格斗家血量越来越多和各种免伤的Buff,导致战斗的持续回合越来越多了,熊魂的续航能力不足的劣势也凸现出来。火舞的虎魂完全可以取代雷夏,不过火舞必须在玩家等级达到84级的时候才可以开启第二门,在等级不足84级的新玩家手中,火舞并不能上阵。

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  雷夏与火舞和疯娜相比,最大的优点是碎片来源稳定,火舞虽然是首充赠送的格斗家,碎片在VIP礼包中也有很多,但是后期火舞碎片的来源大多数是关卡掉落,反而不如雷夏的来源稳定。雷夏的必杀技暗黑雷光拳是单体技能,比起火舞的全屏和疯娜的溅射,避免了无谓的送怒。雷夏的资质要比普通的13资质要高,各项属性的成长比火舞要高,雷夏对阵容的要求也不高,火舞只有在女队或者拥有草爹Buff的阵容中才能发挥出最大的作用,不然就是“送怒狂魔”。

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总结:

  火舞的八门开启和疯娜出现,改变了雷夏一家独大的局面,疯娜是雷夏的合格的替代者,不过疯娜的普及程度并不高。火舞虽然在八门开启后变得很强,但是雷夏并不比火舞要差,火舞对阵容的局限性很高,在已经培养好雷夏的时候,完全没有必要再去为了练火舞而重生雷夏,这样会得不偿失的,毕竟雷夏的八门目前只开放了前四门。

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作者:风云拳社——灰灰     责任编辑:米奈希尔
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