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四、战场地图

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  攻城战的地图上分为攻守双方,双方的战场元素也各有不同。

  1、征战营地:

  征战营地是攻击方的死亡重生点,也是无领地家族成员的参战进入点。其出口较大,以免被敌军堵口。

  根据领地的等级和链接状况,具有的征战营地数量不同。

  一般说来,征战营地的数量与链接的低级领地数量有关:

  主城具有4个征战营地,每个营地与链接的村镇一一对应。

  村镇具有2个征战营地,每个营地与链接的野外一一对应。

  野外没有链接更低级的领地,比较特殊,具有3个征战营地。

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  2、守方后营

  后营是防守方——占据该领地的领主家族成员的死亡重生点,也是具有领地家族的参战进入点。其出口较大,以免被敌方堵口。

  只有主城和村镇领地具有城门,主城3个,村镇2个。

  城门在攻破前会阻拦攻方进入放置龙柱的内城广场。在城门攻破前,防守方可通过大门传送出城迎击敌人,干扰其攻城。

  主城及村镇具有3个龙柱,野外具有1个龙柱。

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作者:未知     责任编辑:独孤非凡

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