星之后裔中黑魂英雄的技能要比高达好一些,接下小编就跟大家一起看看全黑魂英雄详解。
黑魂战士雷兹姆
男人不坏女人不爱,黑魂做为高达的对立面,各个看起来都是又坏又酷的,而且又恢复了人形为主的角色设计思路,Q叔更喜欢这种人设,虽然职业和之前的高达一样对应的,但是几乎每个黑魂的定位都和高达大相迳庭,避免了玩家有重复感,而觉得被骗钱
毁灭之预言 诸神黄昏(雷兹姆)-毁灭(暗黑)战士
古代众神的战争记录中可以看到雷兹姆活着的意志超越了时间和空间传达着毁灭全世界的恐惧
召唤所需英雄:觉醒格林王(Ultimate)+觉醒派特(Ultimate)+觉醒阿卡德(Ultimate)
竞技场,公会战,要塞战:★★★★★
迷宫:★★★☆☆
世界BOSS,公会冒险:★☆☆☆☆
证明之塔:★★☆☆☆
普通攻击 增加自身的攻击力
主动
灵魂沉默
单体2830%的攻击伤害,清除buff,沉默(不可解除),攻击对象变更时沉默转移至该对象,沉默的敌人直到雷兹姆死亡时才会解除沉默
13秒
直面恐惧
单体2644%的攻击伤害,13秒内减少命中94,防御70%,不可回复状态
18.2秒
狂战士的意志
清除自身的所有debuff,18秒内攻击力增加322%,异常状态免疫,所有攻击范围溅射伤害
31.2秒
被动
最后的抗战
死亡时5秒内增加攻速113,攻击力298%,死亡状态下不会受到攻击并能进行攻击,每强化+1增加1秒的持续时间
53秒
统治者的领域
自身群体伤害减少40%
U技
无谓猛暑
使用最后的抗战时,全部攻击行动变为暴击
黑魂战多数人一开始听说会觉得是个T是个肉,但看技能你就知道,这明显是个dps。但我要说的是,从黑魂开始所有职业都不是高达那种单纯的单职业导向,我认为黑魂战是个warrior,也就是攻击战士而不是tank,这就和战高有了明显的区别(战高有挑衅,回血,减伤,反射这些纯T技能)。但是既然是个战士,那必然有着卓越的防御(U黑战防御值在20万以上),所以你大部分时间得考虑其输出能力而不是用他来当T,当然,这游戏目前看不出职业站位有个毛用。。。T位置可以是圣骑或者别的,所以战高沦为板凳,黑魂战的适用范围也有限(这游戏没仇恨值的设定,所以wow那种T去拉仇恨的精彩之处也无从体现,毕竟手游),输出能力和纯dps系还是有差距,我认为以后策划会调整黑魂战的定位让其更清晰明了。
分析几个特色主动被动
主动3,被动1,U技,黑魂战变身成为僵尸,死了比不死还厉害。。。尤其U黑魂战,死了以后能特么干掉对面5个。。。会战中,U黑战更是必备主力,配合U黑法简直神雕侠侣
被动2,群减伤,迷宫,塔里都有效果,可惜只是自身。。。
总之,黑战不是必出的,boss战完全没有其位置,会战也可以抱会里大腿的黑魂战但是你如果资源够了,出了也不会亏,至于值不值得,还得看你自己打算。。。
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