解释图:
1. 雪花和鱼刺,减速效果100%。就是让怪物的速度归零。
2. 除去让怪物静止的2个塔,便便是减速效果最明显的塔,3级达到70%。当然他是单体攻击。
3. 蘑菇和冰冻星星的整体减速效果差别不大。三级的蘑菇可以赚钱,三级的冰冻星星攻击力要高出蘑菇很多。考虑到减速时间,冰冻星星的效果要更胜一筹。
其实上面的东西,大部分人都能感觉到,包括便便的减速效果好于另2个塔。
下面的东西,可能才是关键。减速塔之间的相互作用,就是攻击优先级。
当怪物已有低优先级塔的减速效果,高优先级塔再攻击时,会替换掉减速效果。反之则不行。
同优先级的塔,后攻击者会替换掉前者的减速效果。
比如便便优先级4(低),冰冻星星优先级3(高于便便)。便便先攻击,怪物有便便的效果,而冰冻星星再攻击时,则便便的效果被消除,换来冰冻星星的减速效果。
如果冰冻星星先攻击,则便便无法消除冰冻星星的减速效果。
优先级排名:
1. 雪花
2. 蘑菇,鱼刺
3. 冰冻星星
4. 便便
同一个塔,不同级别(1,2,3级)之间,也有这种优先级的关系,3级塔优先级最高,1级塔优先级最低。
测试结论:
1. 便便的低优先度,使得他和任何塔都不能相溶。如果为了打单一的boss,又不能造鱼刺和雪花,那建议造便便,而且只造便便。比如挑战30关,最后有2个boss,没有小怪。就要把蘑菇都换成便便。否则蘑菇一次攻击,便便的辛苦就白费了。
2.只有减速效果的塔(便便,冰冻星星),不建议连续放置。因为在其减速效果时间内,连续攻击,会基本浪费前一个塔的减速效果。
3.便便如何发挥其大减速效果,就是手工点怪,换不同的怪去减速(这个和毒针使用有点像)。不过估计几乎不会有人乐于这么做,除非地图只给了减速的便便,还难到暂停bug也无法通过的时候。貌似还没有这么难的地图。
4. 鱼刺的bug性估计很多人都体会到。击晕(类似于冰冻住)的效果,可以有效的减低怪物的速度。虽然只有不到1S时间,但是一群鱼刺攻击的话,触发概率很高。海洋关有些关可以全鱼刺。
5. 冰冻星星和雪花的比较。在数量少时,是冰冻星星强些,其攻击频率和减速时间都比较大。地图上造5个左右,就可以减速基本全部的怪了。而雪花的间隔时间比较长,容易漏怪。如果只使用雪花,建议减小放置距离,那还是很强大的。
6. 比较重要的一点,就是塔尽可能升到顶级以后,再造新的塔,适用于所有塔。尤其是减速塔,造1个2级,1个1级,还不如造个3级(当然钱有些差别),减速效果差别很大。而且如果减速塔造的近,有一个就有浪费的可能。
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