活动掉落与奖励
先给出两个概念:掉落与奖励
掉落是指打死怪之后掉落的物品,而奖励是达到一定分数后奖励的物品(这不是废话嘛),下面第一个是掉落列表,第二个是奖励
由此又引出一个概念:sl大法(虽然实质上并不是)
在所有游戏进程中(无论需不需要耗费体力),时间到了或者自动退出,都不会用完次数或者消耗掉体力,并且刷新下一次掉落(想起远古时期o坏学园,退出耗节操,掉落不刷新,结果无论是掉线还是掉落不好的情况下你都会哭),所以发现不满意时可以尽量退出,然后从新刷
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先给出两个概念:掉落与奖励
掉落是指打死怪之后掉落的物品,而奖励是达到一定分数后奖励的物品(这不是废话嘛),下面第一个是掉落列表,第二个是奖励
由此又引出一个概念:sl大法(虽然实质上并不是)
在所有游戏进程中(无论需不需要耗费体力),时间到了或者自动退出,都不会用完次数或者消耗掉体力,并且刷新下一次掉落(想起远古时期o坏学园,退出耗节操,掉落不刷新,结果无论是掉线还是掉落不好的情况下你都会哭),所以发现不满意时可以尽量退出,然后从新刷
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