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  游戏开测已进入第二天,在众多游戏玩法中,想必大家最喜欢的挑战也是百战魂讨了。

  但是,很多人在玩百战的时候,发现推荐战力比自己本身战力高很多,望而却步了。

  也许有很多玩家在挑战完比自己高一点的层数时,发现下一层的BOSS更厉害(这是废话。。)

BUFF选择

  其实在游戏从第7层开始,每过5层,会有一次加BUF的机会,而很多人选择了综合性最高,临时战力提高最多的三合一属性,如生命9%+防御9%+攻击15%这样的。

  其实告诉大家,影响你能通关的层数最关键的属性只有攻击,当你攻击达到一定数值,也就是我们常说的能“破防”,对BOSS造成一定数值的攻击才是最重要的,否则,无论你防御多高,血量多高,你也打不过去。

  因此,我们只要选择攻击,攻击,再攻击就行了。

熟悉角色

  这是其一,其二,玩家对6个角色的熟悉程度也很重要,通常也就是说的技能衔接,熟练到能把BOSS打到不能动,这也是放弃防御和血量之后必须要做到的。

  说道角色技能组合,可能每个玩家对角色的偏爱,或熟悉度,或顺手程度的不同,每个人都有自己的一套组合,我自己的组合是镇魂、金刚、影战。

百战组合

  说道百战组合,有的人说,“不是要每个属性水火雷一样一个吗?”,其实未必。属性相克确实有不错的收益,但实际你在打BOSS的时候也就一个角色对BOSS属性相克,其他两个不是克制属性。而且BOSS自身的状态如霸、闪等,你刚刚把BOSS连的很爽,BOSS突然来个闪,你就不得不放弃本来克制的角色,转而切换到非克制角色上,然后等上十多秒CD。。。如此一来,往往时间到了,BOSS没打死。我这套组合中的镇魂,是个远程弓箭,到了48级,有个核心技能冰阵(名字忘记了0.0),该技能能短时间破掉怪物的闪和霸,而且CD较短,当怪从冰阵中醒来,CD又好了,继续丢。。没蓝了切换到影战继续克闪。基本上能把BOSS从头控制到尾。因此我的做法是以镇魂为核心进行输出,间歇换影战和金刚,CD好了继续镇魂如此往复。

天赋技能

  天赋技能为三测时开放的玩法,主要是对角色进行强化,对于其中比较重要的一个天赋-羁绊,点到满级效果为,切换到闪角色时,增加100%自身闪避效果!打BOSS时非常有用!当你操作不小心失误眼看要被打,赶紧切换到影战,嘿嘿~10秒钟的闪避你可以游刃有余!因此强烈建议大家点出该天赋,这个天赋学习的等级也不算高,大约40级左右通关相应精英本可以获得。

装备选择

  最后,困扰大家的就是装备了,其实装备没啥好说的,优先强化鞋子、手套、戒指,这三个是加攻击的,项链加暴击次之,衣服和裤子主要加防的,最后考虑。总归一点,堆攻击。然后就是往死里堆高.........

  附上一张本人28W战打到百战50层的图片,51层BOSS已61W.........打不过了

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作者:精灵清清     责任编辑:追风男神
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