货币的获取与正确使用
游戏里有很多种货币,
氪金石头钻石
获取方式:氪金,补偿,活动,挑战赛,月卡,礼包
钻石最稳定的获取方式是挑战赛。每天晚上9点有一个结算,按排名发放奖励。这也造成了无数爆菊惨案。像我这种辣鸡,每天也就50钻的收入不多也不少。另外游戏经常开活动会送钻。
由于有精英挑战赛的存在,少氪或者无氪玩家建议买自己喜欢的人物,之后再用来抽。抛开玄学,十连是理论上最经济的方式。
钞票
钞票是基础货币,可以大量的获得,后期最主要来源是精英挑战赛。LZ现在46级,打精英挑战赛大概是每天110W左右。但是消耗也非常大量。训练技能,钞票扭蛋抽零件材料,强化升星,合成零件装备等都需要消耗大量的钞票。建议还是存着点~扭蛋停不住手的。
出售不用的零件也可以,但是别出售平常打图打不到的零件,抽起来很难的。
挑战赛P币
PVP挑战赛打到一定排名后在每天结算时按排位发放。P币的来源只有挑战赛。P币可以兑换随机B装A装碎片和随机零件碎片,每天晚上9点刷新一次,可以使用P币刷新,消费是10/10/50/50/100。相对比较稀有,建议打算5星A装的攒起来换碎片A装,或者是边框紫色以上零件碎片,或者你缺什么零件看到了可以换换。
精英争霸赛E币
通过打精英争霸赛每个阶级开宝箱获得。来源是精英争霸赛。E币的来源是精英争霸赛,可以兑换的物品同P币商店,每天晚上9点刷新一次。可以使用E币刷新,消耗同P币。由于钻石刷新精英争霸赛的功能还没开放,每天获得的量是固定的,因此使用建议同E币。
钻石商城感觉买啥都是亏。
拳种和技能的选择
抛开NPC和玩家抗性,三种拳种的特色如下。
上钩拳
扣减绿色血量最多,扣减红色血量(耐久)最小,同等数值伤害最高,有晕眩功能,可以强行破防。
勾拳
扣减绿色红色血量均中等。同等数值伤害中等,同时出拳时优先级较高,可以中断对手的攻击。
刺拳
伤害最低,但是扣绿血红血基本一致,适合PVP压血线。
由于NPC通常只会起身一次,所以前期无限上钩拳可以一直扫图的。
克制关系
技能推荐
龙式上钩拳
最初就有的。前期蛮容易用来扫图的,后期由于犯规技能的要求苛刻,如果是强迫症,可以用来打打组合拳刷星或者娱乐。带眩晕,可以被躲避。
硬化&自我恢复
唯二的防御系技能。减伤和自我恢复在前期越级打图的时候蛮有用的。
头槌、膝撞
中期必备,建议至少强化满成功率和伤害。头槌是上钩拳伤害,膝撞无视抗性。两个都是百分比伤害技能,可谓杀人越货必备。
咬人
可以咬掉对方大量的红血(耐久),配合上钩拳使用可以造成刺拳般的效果,合理使用也可以压制恢复能力特别强的NPC。
训练功能
训练的技能加强是全人物通用的,属性是独立的。如果你的刺拳成长率是3 那么点1训练刺拳=3刺拳。最高等级是你的选手等级。有钞票当然全点最好。没有的话,建议体力和主用的拳系为最优先的强化。属性点一次消耗1点。 技能的话,消耗的训练点数是不一样的。10级开始2点 20级开始3点以此类推。
拳馆等级升级与支援功能
每日任务之外,主要通过打图来升级拳馆等级。拳馆的支援功能会按等级开放,第一个开放的训练师功能刷图可以有大量的增益。见图。
打图得到的拳馆声望基础值是你消耗的体力。拳馆升级经验是同等级妹妹升级经验的1/2。
支援功能的用途分别是
训练师:增加拳馆声望
防护员:减少晕眩时间
折凳:每回合结束恢复自己一定量耐久
拉拉队:增加拳赛胜利后选手经验
护牙套:减少自己受到的技能伤害。
6、别连续摸人家胸。摸到最后人家会有很长一段时间不理你。
7、关于剧情。
有对话的关卡出现的时候,更换不同的人物可以看到不同的对话。如果人物和要挑战的人物相同的话,对话的对手会变成瑞树。钉宫你本体是史莱姆?
8、你在挑战赛中看到的对手和对手本身的属性有一定的提高。所以经常看到他和你同装备的情况下,比你还高一些属性的情况。
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