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冥界守卫

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  被动技能2:极大的提升物理与魔法抗性,但是速度最慢。

  旋风斩:对主目标和随机2人进行AOE,约8000+,第一回合施放。

  斩首:主动技能,对第一目标使用,第二回合施放,引导一回合,可晕但不可打断,对当前目标造成大量物理伤害(打无减伤T约1W以上),并造成DEBUFF技能4。

  被斩首者,获得DEBUFF 4,若受到直接治疗则被秒杀,持续2回合,DEBUFF结束时造成当前血量50%的魔法伤害。

  决斗:当血量低于70%、30%时,施放一次点名决斗,并放逐其他所有人。

  点名决斗者DEBUFF:

  图3:削弱被点名者的防御效果。

  图5:大量提升DPS,并减少伤害承受。

灭团点1

  开局AOE 8000+,血没满被A死,被暴击基本必死。

  解决:开局第一回合内,做好免伤,抬满血,硬件不足的直接防御。

灭团点2

  被斩首以后,失去治疗,被打死。

  解决:被点名前一定要覆盖免伤,如果有条件的话,给上HOT,德鲁伊的回春术并不算“直接治疗”,可以用回春刷血。

灭团点3

  点名决斗被打死

  解决:提前给HOT很重要,坦克被点名威胁不大,对BOSS的主要伤害也基本是在决斗期间产生。

时间轴

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作者:梦梦     责任编辑:半订缘
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