现在该不该压级
近几个大版本,TG一直在增加金币获取途径和数量,缩小前中期金币缺口(1城镇收菜,1.9后收入翻倍。2派遣增收,3兽人次数翻倍并且每周有2次,4新版本pvp提供大量金币,5增加特殊关卡)
又强化了威望的作用,增加威望限制,提高等级各种收益也增大。
所以压级,在现在版本已经不合时宜,因为那将以浪费大量资源和拖慢游进度为代价。
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现在该不该压级
近几个大版本,TG一直在增加金币获取途径和数量,缩小前中期金币缺口(1城镇收菜,1.9后收入翻倍。2派遣增收,3兽人次数翻倍并且每周有2次,4新版本pvp提供大量金币,5增加特殊关卡)
又强化了威望的作用,增加威望限制,提高等级各种收益也增大。
所以压级,在现在版本已经不合时宜,因为那将以浪费大量资源和拖慢游进度为代价。
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