问道手游中,宝宝是非常重要的战力,可以说一个有宝宝的人跟5个没有宝宝的自己PK,那么小编就跟大家对宝宝属性解析一下,看看人物和宝宝属性搭配攻略。
宝宝属性
咱门开门见山,闲话少说,经过大家十天的手游内测体验,老玩家不用说了,新玩家也有很深的体会,在端游中如此,手游中更是如此,我想在问道手游中大家都感受到了宝宝在问道中的重要性,常话说:“宝宝不倒人物不死”接下来我就在这给大家分享下我的宝宝配置解析
大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果与宝宝加点效果,在给大家讲解配置(以下属参考,因为在外因素还有装备、道行等,看个人需要而定)
人物配置
人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的
人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),
五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)
人物角色玩法
玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)
玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满
玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求
玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水
玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火
玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火
暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了
宝宝配置
宝宝配置简单,属性点和人物一样,上面有解释,在这省略,没有五行相性,不过有五行抗性,和各类抗封,抗性点建议看自己宝宝什么属性和个人情况,如果感觉自己道行能跟的上的话就点五行抗性,五行相生相克,看你宝宝是什么属性,什么克你你就先点什么,比如:宝宝是火,五行抗性点就点水,要是跟不上可先选抗中毒,然后在选五行(抗性点可看个人情况)
宝宝分类
全体宝宝,敏体宝宝,物攻宝宝,法功宝宝,速度宝宝(一般升级可选法功,物攻,个人感觉要是玩打手类型的话最好宝宝比人速度高点,pk时候体敏体全敏宝宝特别比较好)
〖全体宝宝〗=〖四点气血加点〗
〖全敏宝宝〗=〖四点敏捷〗
〖敏体宝宝〗=〖三体子敏加点〗
〖物攻宝宝〗=〖四力量加点〗或〖三力量一敏〗
〖法攻宝宝〗=〖四灵力〗或〖三灵一敏〗
人物与宝宝配置
练级中的配置
一般注重攻击输出,砍死怪为原则,下面我感觉文字太繁琐了,简单点如:〖人物属性〗+〖宝宝属性〗为一组配置
〖暴力〗和〖敏力〗配〖法宝宝〗(配物攻的也可以,不过要是遇上抗力的怪的话就慢慢杀吧,下面玩法的也一样)
〖爆法〗和〖敏法〗配〖物攻宝宝〗(要是喜欢配法宝宝也可以)
〖全敏〗和〖全体〗配〖法宝宝〗或〖力宝宝〗
以上这就是在练级中的配置
pk中的配置
在pk中,伤害是一个因素外有时候速度的克制特别重要,在即时游戏中重要的是卡位,可在回合中重要的就是卡速度了?有时候速度要是卡对的话对方干着急,没办法,出不了手,
要是玩打手类型的道友的话,配置的宝宝建议速度要比人物快,也不要快的太多,要不然很容易被人卡了,要做到拉起来就出手,后发制人,接下来看配置:
〖暴力〗〖爆法〗〖敏力〗〖敏法〗可配〖法宝宝〗〖物攻宝宝〗(速度要比人快一点,不要太多)掠阵〖全体〗〖敏体〗(有天技更好)或〖全敏〗(要求天技)
〖全敏〗〖全体〗配〖法功宝宝〗〖物攻宝宝〗(掠阵也可以)掠阵〖体敏宝宝〗〖体宝宝〗(保证不死策略)
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