暗伊 贝拉穆斯
目前比较热门的防守魔灵之一,因为可以合成,所以大部分人都有一只。
不管是JJC防守还是刷龙十、巨十,都相当给力。
一技能:加满,有百分之75的概率上毒,速度越快,伤害越高。
二技能:加满,有百分之60的概率群晕对手,根据自身体力上限加成伤害。只要三回合。
三技能:每次消除己方所有人一个DEBUFF,自己可以回少量的血。但是不能解除眩晕、冰冻效果。
因为是暗属性,所以上毒和眩晕都挺给力的,不用像水龙,经常控制不了风系。
基础血量比较少,防御非常高。
推荐符文暴走、加一些散件符文如保护、应报、意志等。
符文2速、4、6体。觉醒加25命中,所以总命中过50即可。因为大部分进攻队伍,都不可能拿着满抗魔灵来打你。
绿字血量最好过2万,绿字防御过300,绿字速度上90,命中过50。
队长技能,全队加33的基础血量,非常不错,所以是一个很优秀的队长。自身当队长,再配合队友暗DK、光流浪以及保护符文,还是比较肉的。
在JJC防守中,有能复活的队友能保住暗伊,暗伊速度非常快,二技能又只要3回合,随便暴走起来,晕得对手找不到妈。
三技能各种清DEBUFF,本来单点流就依靠破甲BUFF,还被各种清掉,就大大地延缓了单点流的进攻速度。
一般的防守,配合暗DK、火上什么的,就基本成型了,再来个复活或者奶妈就行了。有暗伊当队长,全队的血量都有保证。目前确实是A级的守家大将。
但是弱点在于,基础血量太少,这是硬伤。后天符文想弥补回来都难。比如光上1万2千6的血量,最终通过符文累积起来,胜过暗伊差不多5千血量。所以碰到强力风丑,暗伊防御再高也没用。所以需要团队中有大肉复活能保住暗伊。
暗伊的一技能也是相当痛的,适当在符文里面参杂一点爆率、爆伤。打破甲魔灵都是一万二差不多,两下干掉脆皮。
由于速度快,清BUFF效率和骚扰能力都是一流的。但是比较害怕进攻方的高速火上、火方之类的,能给全队加意志效果的魔灵。那样暗伊就全程酱油了,很容易被先手干掉。所以要搭配像水奥这样的清BUFF魔灵,确保暗伊的骚扰能力最大化。
总的来说,暗伊是非常不错的守家大将,在高速队伍里,常常一个晕,能扭转整个局势。
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