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  钢铁少女是一款战舰娘化为主题的手游,但是这一IP已经见怪不怪了,十分常见,而且鱼龙混杂,里面最成功的要数战舰少女r,那么相对于之前火爆的战舰少女r,钢铁少女又有什么独道之处呢?

  第一条:推图,感觉和目前已有的舰C舰R没区别,估计玩过的都没问题

  第二条:演习,新模式的感觉~和舰C和舰R都不一样~但是免费刷新一次~

  第三条:远征,感觉一样的,没什么好说的

  第四条:战役,这个再舰R里面有所以感觉不是什么特别的创新~

  第五条:技能,技能方面舰娘们的技能不再是只有一个专有技能还有固定技能可以选择,增加了自由度

  第六条:建造,建造的方式比较新颖,不再像舰R只有资源的投入,还有一个素体,和资源强化的模式,这点还是很有趣的

  原谅我用舰C和舰R拿来比较~毕竟都是同类型游戏~某种意义来说~钢少是这个类型的始创者,但是游戏是舰C先出现~

  有很多可以改的地方~其中这个战役我绝得应该换换别的内容~毕竟舰R已经是这样的了,钢少再这样弄就感觉只是复刻了没有新意~~

相关内容请关注:钢铁少女专区

作者:陆奥·扶桑     责任编辑:硝子花園
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