甄洛
幽兰洛神
每回合都会恢复友军单体一定兵力(受谋略影响),并使其受到普通攻击的伤害降低(受谋略影响)。
解读
单体半加血半减伤,但是只减普通攻击造成的伤害,这个有点坑,不过100%的释放几率,每回合扔给一个队友,看上去效果应该还是不错,可惜本身是主动战法,受到各种控制技能的威胁是个硬伤,所以实战表现很难说,只能扔大营吧,尽量减少被控到的可能。
横向对比
与原版甄洛相比,SP版是主动战法,而原版是指挥技,这是一大不同,虽然都是100%几率,原版是每回合全体恢复,而SP版成了每回合单体恢复并附带减伤,还是前面说的问题,SP版是主动战法,受到各种控制技能的干扰,这点很蛋疼,而且又是单体,被干扰之后,技能的收益感觉好低啊,完全不如原版技术的收益。
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