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  联盟传说公测已有一个多月了,其间,官方作了多次版本改变,修补了不少BUG,也倾听了不少玩家中肯的意见。这次新春版本应该是更新最大的一次改动。笔者安卓区,今天下午更新后试玩了下,现说说对这次改动的感受,供大家交流,算是抢鲜之作。

装备觉醒功能和进阶功能

  这个改变是一把双刃剑。提升战力明显,但也十分耗资源。但总的说来,并不太坑。大R玩家可以尽情地在商城购买觉醒石和套装石,从而尽快很容易拉开和中小R玩家的距离。可以预言,这两个系统的开放,将使高V玩家和大R玩家找到爽快玩游戏和秒杀的快感。中小R玩家可以通过竟技场、大乱斗、跨服来换一些觉醒石和套装石,玩的就是时间和心态。只要坚持下来,也能慢慢拉近和大R玩家的距离。

进阶石合成功能

  这个必须赞一个,让低级进阶石有了用武之地,也是中小R玩家的福音。

装备合成功能

  改变了原来装备合成需要低等级装备的方法,只要碎片够数加上一定数量晶石就可以合成,使装备合成变得简洁明了,这个也必须赞一个。这种改变让橙装的打造变得相对以前容易了一些。但要打造一套乃至三套八星套的橙装,仍然有相当大的难度。所以估计中小R玩家仍然会以紫装为主。

跨服演武功能

  这个功能增加了游戏的互动性,是手游的发展方向,策划是正确的。但在具体实施时,应充分考虑到玩家之间的实力差距,由于开服先后次序不一样,所以玩家之间等级、装备、战力肯定有差距。所以,系统在匹配时应该充分考虑到这一点,尽可能让这个系统完美起来。

周充值功能

  每周八元。主要是针对游戏中金币和天赋石产出不足的情况。比较中庸的一次改动,谈不上亮点和槽点。必要时可以充一点。

诅咒之地

  从目前玩家的反映情况下,这应该是这次更新的一大败笔。太耗时间,但所给物品太不给力。

魔术师的登场

  据说是魔攻最强的英雄。需要做一系列的任务,也据说不做任务,充值600多元就可以入手。没有看到这个任务的具体情况,不好妄下定论。但是,联盟传说这个游戏英雄的获得起点确实高了一些。如龙女需充值198元,浪人要到V9才能有时装,扫荡需要V等级限制等。其实,这个游戏到现在不瘟不火,甚至让人感觉火不起来,并不是游戏品质问题。相反,联盟传说虽然有一些小毛病,但玩法简单,本应该受到追捧,之所以现在这个局面,就是跟游戏的起点较高有一定关系。所以,希望能降低游戏起点,扫荡功能、英难时装、英雄获得更人性化一些。并不是每个玩家都是大咖,而只有大咖是撑不起一个游戏的未来的。

  另外,玩家们所期盼的工会战仍然没有开放,没有公会战,就算是有竟技场、跨服战也仍然摆脱不了单机的感觉。

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作者:我心释迦     责任编辑:时雨时辰
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