游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

十,地形抗性

  14图以后地形的因素开始变得重要并且恶心,理论上用地形适应的车打对应关卡是最好的,然而造车消耗实在太大,实际上不可能造出那么多车来适应战场,因此在有限拼凑抗性的基础上我们很多时候只能逆来顺受,强行用科技碾压吧。

  雪地:冻结(易受伤害);正因为拥有抗冻结引擎教官is2才会在雪地那么经打。

  积雪(机动下降);貌似是降低闪避,并且缠斗时丧失先手。

  泥地:泥沼(穿甲下降);穿甲不足打不出伤害,所以后期必备抗泥地的输出车

  潮湿(侦查下降);前期影响不大,但后期侦查车最好有个抗潮湿属性

  沙漠:风沙(易受伤害);跟雪地一个德性,玩冰火两重天啊

  燥热(阻燃下降);烧烧烧

  岩地:硬地(装甲下降);跟雪地一个德性

  碎块(命中下降);减命中哦,打空气怕不怕

  裂谷:暴露(隐蔽下降);不抗暴露的脆皮车很容易被炸,抗暴露引擎很珍贵

  丛林:灌木(火力下降);打得穿但打不死是不是很郁闷

  巷战:突袭(易被暴击);抗突袭属性可说是重坦必备,巷战也造成自行火炮远弹miss,

  尽量别用自行打巷战。

  丘陵:起伏(机动下降);跟积雪一样

  平原:广阔(火力下降):只在炮击阶段削弱伤害,但炮击阶段也是最重要的输出期。

  草地:无:呵呵呵,也只有草地不用费神了。

相关内容请关注:钢铁华尔兹专区

作者:沈大小超     责任编辑:硝子花園
SSI ļʱ

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多