伤害:33
攻击间隔:3
攻击距离:3
移动速度:3
跑步速度:5
理智光环:+25/秒
特殊能力:用肉喂食后会成为你的朋友
掉落物品:
75%
25%
生成于:
生成代码:DeSpawn(“pigman”)
【生物简介】
猪人是住在猪舍的中立生物,是一种类人动物,常常维持驼背的站姿,它们默认的服装为穿草裙。攻击猪人会激怒它与附近所有的猪人。猪人死后会掉肉或猪皮。它们死后4天猪舍就会重生出新的猪人。
它们被视为天真可爱的生物,所以杀一只猪人会增加3点罪恶值,罪恶值过高会让坎普斯出现。猪人会吃任何在地板上的食物,如果猪人吃的是蔬菜、水果或花瓣,不论是在地板上的或是玩家给它的,猪人都会大一坨粪便,最快每15秒可以大一次。这让猪人成为粪便资源的一个主要来源。猪人也会把诱惑草的肉当作食物,而且如果很靠近那株植物时猪人也会主动捡起肉吃掉。
想用冰冻法杖冰冻猪人的话需要攻击两次才能成功,麻醉吹箭也是需要两发才能让它睡着。野生或跟随你的猪人可以被任何医疗物品治疗。它们怕黑也会肚子饿,但是不会因为黑暗或饥饿而死亡,吃了有毒的食物也不会受伤。所有的猪人都对韦伯有敌意,因此他被视为是怪物的一份子。
【猪人守卫】
猪人守卫是从猪人火炬中诞生的对玩家有敌意的猪人。它们有着比普通猪人更高的生命值,但是死后掉落一样的物品。它们不能用肉来贿赂,也不会被独奏乐器所吸引,因为它们一出生就非常效忠于它们尊敬的猪王。
如果一只猪人守卫死了,3天后猪人火炬会重生出新的猪人守卫。在沙盒模式中,它们可能坐落在地图中间的位置,通常守卫着一小区草,树枝与浆果丛。而在冒险模式中,它们会待在木墙建成的猪人堡垒里。在冒险模式的第4个世界,你可以找到4个猪人火炬取代方尖碑围绕着猪王,猪人守卫不会去看守麦斯威尔雕像。
【黑化猪人】
在满月或是吃了4块怪物肉之后猪人与猪人守卫会转变成狂暴猪人,狂暴猪人变回原来的猪的时间为以下两条件取较快者:
4个游戏小时后 (猪人守卫时间更短)
如同大部分的怪物,它们具有敌意而且会主动攻击所有接近的动物(包括其他猪人)。狂暴猪人会停下来吃任何在地板上的食物,而且如果吃的是水果或蔬菜则会大便。不像正常的猪人,狂暴猪人也会吃生的曼德拉草。狂暴猪人要用冰冻法杖攻击两次才会结冰,死亡时会掉落2块肉与1块猪皮。
【猪人行为】
1.喂猪人任何肉、蛋或肉类有关的食物,甚至是猪皮与缀食者毛皮都会让猪人跟随玩家并尽力帮忙(跟随时间为肉类食物的饱食点数x19.2秒),帮你砍树或打怪,最多维持2.5个游戏天。例如喂一块肉块给猪人会让它跟着你半个游戏天。如果猪人对玩家有敌意,喂它会让它停止攻击。想攻击友方的猪人时可以按住Ctrl时用鼠标左键点击它。一旦攻击友方的猪人,它就会变得有敌意,而且不再跟着玩家。它有敌意时,喂一次会让它停止攻击,喂第二次会让它跟着你。
2.当猪人朋友在玩家旁边,会大幅增加玩家的理智值,然而它们会想要跟玩家保持距离,除非它们在睡觉或是砍树。猪人只是暂时地跟随你,当它们的效忠时间到了,就会做“好饿哦”的动作,也就是嘟着嘴还有磨蹭它们的肚子。再次喂猪人会重新计算猪人的效忠时间。如果效忠时间到了,玩家也没喂猪人吃肉,或是玩家死了后复活,猪人就会回到它们各自的家,如果无家可归就会漫游在路上。跟随着你的猪人可以用来帮助战斗。猪人对付敌人会用风筝打法,对付单独行动的敌人很有效,但对团体行动的敌人效果不佳。单纯地对目标发出攻击指定,然后马上退后而不实际地攻击目标,依旧会传达给猪人朋友对目标攻击的指令。这方法可以在不接触目标的情况下猎杀中立动物或敌对生物。然而,猪人会主动攻击所有的怪物,包括蜘蛛、触手怪与树人守卫,而且没有办法命令猪人别攻击这些怪物。
3.猪人还可以被雇用来砍树。要让它们帮你砍树,玩家必须要用斧头砍任何树一次。猪人会跟着持续砍树直到玩家与猪人的距离太远。如果猪人砍树砍到树人守卫出现,树人守卫会直接攻击猪人。
4.没被喂肉的自由的猪人会在黄昏时回自己的家,然而猪人朋友与无家可归的猪人会变得很焦虑,而且开始变得不受控制,到处乱跑地找寻光源,因为它们很怕黑暗。玩家应该尽快提供光源,例如火把或营火来安抚猪人朋友。到了深夜时,猪人会在光源旁边睡觉,在冬天,猪人不会睡觉,而是保持清醒的在火源旁边说平常黄昏时的对话,同时做出很害怕的动作。
5.在深夜,如果猪人还没入睡,而且蜘蛛或蝙蝠在旁边时,不论光源的强弱,猪人朋友会去追赶攻击它们。在杀了目标之后,猪人会退回原来光源的地点。不幸的是,当与蜘蛛战斗,通常会造成滚雪球效应,也就是其他在这区域的蜘蛛都会来攻击猪人。两派人马(蜘蛛与猪人) 会持续地战斗直到一方全军覆没为止。任何掉落的肉或皮都会被交战双方在战斗过程中或结束后吃掉,除非玩家愿意冒险走进战场去捡回物品。
6.猪人朋友也会因为误中玩家做的尖牙陷阱而受伤。然而,这样做并不会让猪人朋友对你产生敌意。因此,也可以引诱猪人朋友进到陷阱里来杀了它们。
【猪人守卫行为】
1.猪人守卫是一群有纪律的生物,所以它们不会捡地上的东西来吃,而且会持续守在猪人火炬附近。如果一般猪人闲晃到离猪人火炬太近,猪人守卫也会去驱赶它们。
2.猪人守卫的行为会依据它们的猪人火炬的地点而改变,如果猪人火炬在猪王旁边,猪人守卫也不允许玩家停留在猪王附近及和猪王交易。如果它们是在要塞驻守或离猪王很远,猪人守卫会追赶玩家,直到跑离火炬太远时才会返回火炬区。
【穿戴】
猪人可以穿戴头部装备,把帽子在猪人上点一下就可以替它们装上装备。
如果猪人拿到头部盔甲、就有增加防御、减少伤害的效果,耐久度也会随着猪人受到攻击而减少。通常,唯一把帽子从猪人头上拿回来而不杀掉猪人的方法就是用其他帽子替换原本的帽子,因为如果去打猪人的话,帽子会在猪人死之前先坏掉。青蛙也可以让猪人头上的帽子掉下来。猪人也可以戴矿工帽,当戴了矿工帽之后,一样会提供照明,这样猪人及附近的猪人在黄昏及洞穴内也不会害怕恐慌了。
【小提示】
1.如果你有足够的怪兽肉,你可以让猪人狂暴化,借由杀狂暴猪人来得到更好的战利品。给一块怪兽肉给猪人,并且带它远离猪人村,然后给他三块以上的怪兽肉让它狂暴化,杀了狂暴猪人不会有罪恶值的惩罚。然而,猪人正在狂暴化时,还算是猪人,这时打它的话,其他猪人也会打你,猪人要完全转变成狂暴猪人后才不算是猪人的一份子。
2.狂暴猪人可以制造大量粪便,用一堆花瓣或其他你不需要的蔬菜转化成粪便,它在吃东西的时候就不会去追其他目标。
3.为了从猪人朋友那里提升更多的理智值,玩家必须很靠近猪人,在它们在忙着砍树或睡觉或给它们东西时玩家比较容易靠近它们。当它们睡着时,玩家可以推动它们,有助于让它们聚在一起方便玩家增加理智值。其他的方法是用墙壁做一个转角,让猪人朋友困在里面。
4.如果有成群的猪人靠近蜘蛛巢或蜘蛛女王的话,你可以先跟一只猪人做朋友,派它去打蜘蛛巢或蜘蛛女王,当蜘蛛攻击你的猪人朋友,其他原本中立的猪人就会冲过来帮它,你就能轻松的消灭所有蜘蛛。让你能只用一块肉就能得到大批援军并收获战利品。
5.狂暴猪人是很危险的,在满月的晚上建议远离猪人村庄(即使这代表要离开玩家建造的据点),如果你想要杀狂暴猪人(或者单纯想看它),最好使用另一种方法:非满月的时候喂一般猪人吃怪物肉,以免要同时应付成群的狂暴猪人。
6.一个得到粪便的好方法:将蔬菜一个一个放在猪舍附近(按住Ctrl+鼠标左键可将物品分开),猪人们会慢慢将这些食物吃光,之后你就可以来捡它们制造的粪便。
【特殊猪人】
猪猪国王会出现在猪人村附近由四大四小方尖碑或猪人火炬所围绕的木质地板上。玩家可以拿特定物品或肉类食物来跟它交换金块。
下表是角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:
【趣闻】
1.猪在游戏文件中的名称是“猪人”,但这一名称不会在游戏中见到,因为猪们都由他们各自的名字标识。然而,当沃夫冈在晚上检查一间亮着灯的猪舍时,他会说:“嘿!出来,猪人!”
2.猪猪在以前的游戏版本中,会把它第一眼看见掉在地上的食物捡起来,导致玩家和猪人朋友一起行动时,很难捡到敌人身上掉落的其他食材,结果最后又是只捡到肉类。现在改为,猪猪在认出刚掉落的食物之前,会有一个短暂的延迟,让玩家有捡取的空档。
3.猪人空拳打树的设定可能是参考Minecraft(麦块),Minecraft(麦块)这款电视游乐器,玩家第一件该做的事情就是空拳殴打树木。而且这款游戏设定上也有猪人(但没有实行),尽管有僵尸猪人。话说回来,这说法现在看起来也不太可能,两游戏的关联性实在太少了。(事实上,Minecraft麦块的猪人在游戏后期原本要设计来当作村民。但这个构想后来被废弃了,改为现在游戏中看到的村民,所以,两游戏的关联性可能仅仅只是多了那么一点点而已。)
4.猪人似乎有许多古罗马人的名字,尤其这些古罗马的皇帝名字,像是Augustus(奥古斯都,罗马帝国第一代皇帝欧克塔维亚的称号),康斯坦丁,昆提卢斯,尼禄(尼路,古罗马暴君),罗穆卢斯(罗慕勒斯,古罗马建国皇帝)和维斯帕先。
5.以前的更新版本,猪人跟随威尔森时,常讲一些你没有猪(你不是猪)和丑陋的猴子男人(丑猴子人类)之类的话。这些字句现在已经被移除了。
6.在所有的结果好, Maxwell此次更新前,如果光源不是来自于点燃火焰(冷光类的,例如萤火虫的冷光,或是灯笼的冷光),猪人就会恐慌,而且它们会持续寻求有火焰的光源。
7.在有点下雨必须落在此次更新时,新的敌人“猪人守卫”开放。
8.猪人守卫的台词“为了伟大的正义!”参考自你所有的基地都属于我们。
9.就算猪人守卫无法用食物贿络,玩家仍然可以喂肉给它们(但无法让它们变成伙伴)。
10.狂暴猪人可以保留他们在变身前被玩家给予的任何头盔类的装备。如果杀掉,就会掉落那个装备。这情况类似猪人。
11.如果普通猪人被狂暴猪人,或是猪人守卫追捕时,它会试图逃跑远离对方。在追捕范围内的普通猪人会持续逃跑直到被打中为止。
12.以前打狂暴猪人时,可以很简单地在它变身阶段还没机会攻击时就能杀掉,从它停下来嚎叫,尚未攻击时,就给玩家很充裕的时间可以站着打很多下了。现在已经不可能这样了,当狂暴猪人被打到时会立即变身完成。
补充:
喂食猪人黑化的食物:
【猪人台词】
当你靠它太近:
你走开! (YOU BACK OFF!)
你走开! (STAY AWAY!)
这是我的地盘! (THAT MY SPACE)
太近了! (TOO CLOSE!)
战斗时:
我要杀了你! (I KILL NOW!)
啊啊啊啊啊! (RAAAWR!)
给我粉碎吧你! (YOU GO SMASH!)
吃东西时:
好吃! (YUM!)
我吃食物! (I EAT FOOD!)
我饿了! (ME HUNGRY!)
吃饭时间! (TIME FOR FOOD!)
嚼嚼嚼 (NOM NOM NOM)
得到物品时:
你得到什么啦? (WHAT YOU GOT?)
最好是吃的。 (BETTER BE GOOD)
被贿赂时:
我爱朋友。 (I LOVE FRIEND)
我跟着! (I FOLLOW!)
你很棒。 (YOU IS GOOD)
你,朋友。 (YOU FRIEND)
打蜘蛛时:
不喜欢蜘蛛! (NO LIKE SPIDER!)
怕蜘蛛! (SCARY SPIDER!)
坏蜘蛛! (SPIDER BAD!)
砍树时:
打烂树! (SMASH MEAN TREE!)
杀树! (KILL TREE!)
我揍树! (I PUNCH TREE!)
一天的结束:
家!家! (HOME! HOME!)
回家时间! (HOME TIME!)
在灯光旁边:
怕怕。 (SCARY)
太阳在哪里? (WHERE IS SUN?)
待在火旁边。 (STAY NEAR FIRE)
不喜欢黑暗。 (NO LIKE DARK)
火焰很棒。 (FIRE IS GOOD)
吃掉孵化中的高脚鸟蛋时:
恩~酥脆。 (Mmm. Beaky)
改掉/没使用的字:
你不是猪。 (YOU NOT PIG)
丑陋猴子人。 (UGLY MONKEY MAN)
你有肉吗? (YOU HAS MEAT?)
你是谁? (WHO ARE YOU?)
我一定要让他好看! (I sure showed him!)
热热热! (HOT HOT HOT!)
喔呜呜呜呜呜! (OWWWWW!)
它烧起来了! (IT BURNS!)
不不不不不! (NOOOOO!)
太黑了!太黑了! (TOO DARK! TOO DARK!)
啊啊啊啊啊! ! (AAAAAAAAAH!!)
吃起来像肉! (TASTY MEAT!)
好吃!肉! (YUM! MEAT!)
【猪人守卫台词】
猪人守卫
防卫火炬时:
为了伟大的正义!(FOR GREAT JUSTICE!)
为了猪王的荣誉!(FOR HIS PLUMPNESS!)
为了猪王!(FOR THE KING!)
为了猪王!(FOR KING!)
猪王!猪王!(KING! KING!)
保护猪王!(SAVE KING!)
防卫!(DEFEND!)
我保护!(I PROTECT!)
更多的燃料!(MORE FUEL!)
必须防卫!(MUST DEFEND!)
警告:
你别待在这!(YOU NO STAY!)
你走开!(YOU GO AWAY!)
你走开!(YOU LEAVE NOW!)
猪人火炬没火时:
让火炬发亮!(MAKE TORCH BRIGHT!)
火变小了!(TORCH GET LOW!)
烧得更多吧!(MORE BURNING!)
【漏洞】
1.夜间,猪人进屋后,有时候在屋中说出一些...像是它们没房子住时才会讲的话。例如,他们会在屋中说自己有多么讨厌黑暗,而且当敌对的种族,在猪屋附近徘徊时,猪人会在屋子里面,自己在那边唠叨一些明明是战斗中才会讲的话。
2.如果你把猪屋建在靠海处,有时候他们会直接生(或重生)在海上,然后就在海上走来走去。
3.众所周知,猪人也是会“月球漫步”的。
4.根据游戏中“给”指定的执行方式,给猪人铥矿或是宝石这类的材料是有可能成功的,给出去的这些材料要杀掉猪人才能回收。但是猪还是会掉头向下玩具件或掘墓人的项目。
5.早期的更新档,如果猪屋在障碍物后面(或是陆地边缘),黄昏时猪人会持续往障碍物或陆地边缘冲去,且持续整个黄昏与夜晚卡在那边跑,直到天亮为止。这情况现在的版本中仍然有机会发生,但机率上来讲已经很罕见了。
如果玩家进出洞穴时正好已经满月,当玩家切换场景时,跟随玩家的猪人会转为狂暴猪人。这是因为游戏中的时间必须赶上切换新场景。要避免这一点的话,切换场景的时候不要有猪人跟随,单独上下场景就好,等场景切换完成后再让猪人跟随就可以了。
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