囚徒的柜台是一款1980年代背景的反乌托邦银行柜员模拟游戏,玩家能够化身扛着全家生计的出纳员,每日阅读政策公告后坐进柜台,核对身份证明与单据信息,手动点钞验钞完成存取款业务,在权力与金钱的诱惑前守住良知,下班后用微薄薪水支付房租购买药品寄钱回家。有关囚徒的柜台下载的完整安装教程详见本文。
1.低暗色温打在柜台木纹100%还原试用期紧绷感,动态混音处理贴心。游戏支持官方中文,点击前往囚徒的柜台免费下载地址
2.bgm只用低频鼓点每30秒轻敲一次神经,整体美术风格统一克制。
3.剧情分支藏在每笔交易细节共9种不同结局,读条过渡无缝衔接。
1.单次操作偏差01分就会改变后续剧情走向,镜头跟随手势不晕。
2.暗处监视的压力直接拉满容错空间仅3次失误,主题曲旋律抓耳朵。
3.每笔交易都对应评分评分直接锁死结局分支,补丁更新一直勤快。
1.逐字核对交易单据每笔都留记录供后台审核,特写镜头给得恰到好处。
2.在规则缝隙调整选择避开监管触发的坏结局,搓招不卡输入延迟低。
3.累计0失误完成30笔交易解锁隐藏结局路径,反转出人意料又在情理之中。
发布时间:2026-06-12
游戏时长:9小时
游戏类型:冒险游戏
官方中文:支持
制作发行:Hiscory
FastWilliam(2025年5月25日):
emmm,试用期压迫感拉满,暗处窥视的眼睛和交易细节,不同结局更是惊艳,画面党狂喜!
Ruby19(2025年7月4日):
给四星,这游戏主打交易管控与多结局,试用期压迫感极强,暗处的眼睛无时无刻不在考验你,任何微小失误都有意想不到的后果。不同选择带来不同结局很耐玩,但横加干涉的机制略显苛刻,整体体验依然推荐。
游戏主要玩法便是:玩家每天坐在柜台前,面对形形色色来取款/存档的客户,必须快速核对他们的身份、金额与日期,任何失误都会直接影响单日工资的发放。
第一天:简单的体验下银行柜员的流程。玩家需要通过对方给出的信息,核对完整后取款给对方。
第二天:游戏会加入“身份证”的元素,玩家不仅需要判断眼前的人是否和身份证上的人一样,还要对比他们的名字、身份ID等。
第三天:身份证官方印章可能会有人盗用。
第四天:点钞机坏了,玩家需要手动来进行点钞。
工作结束后回家途中还会遇到一只小猫咪,玩家可以自行选择是否领养。
如果玩家收养了小猫的话,在这天结束之后还会收到某位“牙医”人员的邀请,如果贸然选择前往对方家里的话,会发生非常糟糕的事情!
第五天:加入了每人每天限额提款(最高1300元)。
第六天:玩家会在报纸上看到部分囚犯释放的消息,随后便会在银行内收到进一步的规则——前囚犯必须携带释放证明书。
之后的柜员日常审核会变的更加严苛。
之后玩家的叔叔会找到玩家并让其为今天的某位大人物“服务”,当得知这位客户居然什么证件都没带,直接要取1万块时,可以选择直接办理或者拒绝。
直接拒绝的话叔叔会气急败坏的找到玩家,警告以后只需要乖乖听话就可以了。办理成功的话大人物会给与玩家20美元的贿赂(开玩笑,冒着大风险取1万才给我20美元!)。
最后回到家会收到来自某个组织发来的秘密信件,打电话过去后玩家会得知自己的叔叔目前和政府有着一些阴谋,而这个神秘组织要想推翻这场阴谋的话必须得到玩家的合作(日常搜集叔叔的罪证啥的)。当故事变的越来越刺激时,Demo便结束了。
游戏让玩家在平淡的流程中逐渐体验道德抉择的困难。每位顾客都会为玩家带来一段对话、一次请求或一个故事。而玩家作为银行的工作人员,手中虽有小权,却常陷入两难:拒绝一位老人的取款,可能耽误孙子的治疗;通过权贵的交易,又无异于助长腐败。游戏内的选择没有明确的对错,只有随之而来的后果——扣薪、失业,或来自良心的刺痛。当家庭温饱都成问题时,坚持职业操守变得更像一种奢侈。
目前Demo共包含6天的内容。整体玩法不错,剧情和游戏画风也挺优秀,感兴趣的玩家可以取免费体验一下。
















