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Steam平台汇聚了大量优秀的冒险游戏,从开放世界探索到剧情冒险,从动作挑战到生存体验,各类作品层出不穷。本专题精选十款值得体验的Steam冒险游戏,帮助玩家快速发现近期热门和口碑优秀的精品之作。

废土之歌

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《废土之歌》中,玩家从避难所开始冒险,在近百个区域里探索和战斗。资源通过探索获得,卡牌通过资源构筑,生存通过卡牌实现。死亡后可重生,不会直接结束。完整中文版已经上线。——游戏支持中文,点击前往《废土之歌》游戏下载页面。

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废土之歌
中文:废土之歌
英文:Shambles:Sons of the Apocalypse
最低CPU推荐:2 GHz
支持语言:官方中文 支持
水银疗养院

水银疗养院

第一次打开游戏,屏幕一片雾蒙蒙的,灰白色的浓雾把宅邸大门裹得严严实实。我操控着一个中年大叔,旁边跟着个戴帽子的小屁孩叔侄俩站在铁门前,门缝里透出蜡烛的黄光。点了下门,吱呀一声推开,里头是个昏暗的走廊,家具积了灰,挂画歪斜着。这游戏开头不急着让你干嘛,就是在宅子里瞎转悠。翻翻抽屉,找到半页日记,写的是炼金术师和仙子的破事。像素场景配美式漫画角色,挺怪的组合,但光影做得好,走廊尽头飘来的光粒子像真的一样。玩到五分钟就卡住了得把墙上两幅画对齐才能开机关,我愣是没注意到。后来翻出把钥匙,开了侧门,进到温室里,满屋藤蔓和破坛子。节奏慢悠悠的,解密也不难,就是得认真读文本。叔侄俩对话挺逗,大叔总抱怨侄子太吵。

水银疗养院
中文:水银疗养院
英文 :Mercury Abbey
最低CPU推荐:Intel Core2 Duo E6400
支持语言:官方中文 支持
珊瑚

珊瑚

你操控一只水母,在海底到处飘。这款游戏就是让你潜下去,看洋流怎么推着你走,经过不同的生态区,碰到各种还原真实的海洋生物。不是你常见的那种农场种地那一套,它没那么多经营要素,核心就是探索和复苏珊瑚礁。你得解谜,让死掉的珊瑚重新活过来。视角不能自由转,有时候会觉得有点憋屈,想看仔细某个珊瑚细节还得找角度。但整个海下的氛围做得很舒服,水母游起来那种轻飘飘的感觉挺对。算是给海洋写的一封情书,但没搞那么肉麻。

珊瑚
中文:珊瑚
英文 :Koral
最低CPU推荐:Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
支持语言:官方中文 支持
隐形守护者

隐形守护者

很多同类游戏喜欢搞大场面,枪战爆炸满天飞,恨不得开局就让你手撕鬼子。但这游戏完全反过来,它第一关就能让你五秒不到玩完就因为说错了一句话。你扮演一个潜伏在上海的卧底,假装汉奸去套日本人的情报。嘴皮子比枪管子管用,跟日本人周旋要表情到位,跟特务喝酒得话里有话,连路边地痞的挑衅都可能藏着杀机。我打出个结局,女主回到延安当了乡村语文老师,安安稳稳活到69岁。乍一看挺窝囊的,可回想一下那些说死就死的瞬间被汉奸反咬一口,被同志误会开枪,甚至被自己人当叛徒处决突然觉得这个平凡结局才是真完美。游戏就跟出题一样:每条路都写着死法,你非得在满屏的红字里找活路。说实话这体验挺操蛋的,但就是放不下。每次重开都学乖一点,结果新坑又挖好了等你跳。

隐形守护者
中文:隐形守护者
英文 :The Invisible Guardian
最低CPU推荐:Intel Core i3 / AMD A6
支持语言:官方中文 支持
魔法使之夜

魔法使之夜

你第一眼看到的是那个1980年代的黄昏街道。静希草十郎站在三咲市商店街的十字路口,路灯刚亮起来,晚霞把杂货铺的铁皮招牌染成暖橙色。背景里传来电车轨道的震动声,还有远处神社的风铃。这游戏就这么安静地讲了个故事。TYPE-MOON做的,剧本是奈须蘑菇,那帮人吧十几年就憋出这么一部全年龄视觉小说。没有选项,没有分支,结局就一个。但你坐在屏幕前两个小时不动,光是听两个魔法使在废弃校舍里拌嘴就能听进去。人物立绘动起来的时候很自然,武内崇的人设配上小山广和的作画,草十郎那个土里土气的表情特像真会喘气的活人。音乐倒是不错。深泽秀行写的那些钢琴曲,有一段在游戏里循环了快二十分钟你都不觉得烦。

魔法使之夜
中文:魔法使之夜
英文 :WITCH ON THE HOLY NIGHT
最低CPU推荐:The 4th generation Intel Core
支持语言:官方中文 支持
笼中窥梦

笼中窥梦

唯一让我有点在意的是,这游戏画面太简单了。东西就几根线勾出个形状,连个纹理都没有,第一眼看着真不咋地。但玩起来完全是另一回事。我还记得第一个场景,一个手提箱里放着泰迪熊和玩具卡车,光看着就是在个小孩房间。转了下立方体,发现另一面有辆坏掉的自卸卡车,引擎盖上的颜色和玩具卡车一模一样。我把两边拼到一起,卡车就这么修好了,顺着路开走。就这一下,我笑了。后面这招反复用,但每次都觉得新鲜。有个环节我得让长椅和水碰一起,转了好几次才对上,比第一次难多了。这游戏就是拿视错觉让你解谜,每次拼成功都特有成就感。画面简单反而成了好事,要复杂了反而看不清怎么拼。

笼中窥梦
中文:笼中窥梦
英文 :Moncage
最低CPU推荐:Intel celeron G1820
支持语言:官方中文 支持
量子特攻

量子特攻

喜欢战术射击又嫌普通吃鸡太单调的玩家,这款游戏应该合你胃口。从三万米高空跳下去,落地就能爬墙滑翔,地形随便蹭。21种机仆技能一键召唤,比开枪还顺手,能让你在巷战里穿墙压人或者放火烧楼。枪械还能装量子配件,普通机枪都能打出穿透爆破弹,火力封锁整条街。捏脸系统能调50多处肌肉骨骼,弄个独特造型吓吓对手。水陆载具飙起来挺带感,战斗节奏快,不会让你干等。

量子特攻
中文:量子特攻
英文 :Cyber Hunter
最低CPU推荐:Intel Core I3-4160
支持语言:官方中文 支持
命运石之门

命运石之门

刚开始玩的时候,真挺懵的。一个中二大学生带着几个朋友在秋叶原瞎搞什么未来小道具研究所,发明一堆废物,我差点想关游戏。头半小时全靠“这东西到底能干嘛”撑着。但玩着玩着就不对劲了。那个叫电话Range的破玩意儿,居然能把邮件往过去发。当场杀人事件的女主角突然活着出现,我愣了半天。这设定你一旦接受了,就越陷越深。它不是那种噼里啪啦就让你爽的游戏,节奏慢得要命,前几章全靠对话框和日常对话撑。但就那种“慢”让你慢慢觉得不对劲,每条短信,每个电话,那些看似闲扯的对话,全在偷偷织网。等玩到后面开始收TIPS的时候,整个时间线乱成一锅粥。

命运石之门
中文:命运石之门
英文 :Steins;Gate
最低CPU推荐:Intel Core i3及以上处理器
支持语言:官方中文 支持
骑士精神2

骑士精神2

这游戏的核心机制就是那个瞄准攻击方向的操作,很简单,上下左右劈砍全靠鼠标滚轮滚动,不需要像某些硬核格斗游戏去精确控制角度。你滚一下轮子就是竖劈,滚两下是横砍,手感很直接。打起来特别痛快,你面对一群敌人,不需要考虑什么方向对准,直接滚轮加左键就能砍过去,格挡也是按住一个键就行。这设计挺聪明的,门槛低但砍起来又爽。职业有四种,每种武器还有投掷和特殊攻击,好几十种武器。最好玩的是那个任务模式,地图大到离谱,你要护送车辆或烧杀小镇,一路杀到对面城堡,人数上限提到64人,打起来真的像电影里的中世纪攻城一样乱糟糟的。

骑士精神2
中文:骑士精神2
英文 :Chivalry 2
最低CPU推荐:Intel i3-4370
支持语言:官方中文 支持
Underground Blossom

Underground Blossom

打开游戏,第一眼就是那个熟悉的灰蓝色调,画面有点旧旧的水彩感,但挺舒服的。地铁站的背景画得特别细,铁轨上的锈迹都能看到。玩法就是点来点去解谜,每个车站都藏着一段记忆碎片,得自己拼凑线索。说实话有点烧脑,比如那个箱子密码我卡了半天,后来才发现得回头翻之前的细节。可惜现在只有两章,短得还没怎么琢磨就完了,真希望后续章节赶紧出。英文版玩着倒还行,基本能看懂,谜题设计挺巧妙的。

Underground Blossom
中文:Underground Blossom
英文 :Underground Blossom
最低CPU推荐:2.4GHz 双核
支持语言:官方中文 支持
作者:浪里个浪66     责任编辑:浪里个浪66

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