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从探索未知世界到经历跌宕起伏的故事,冒险游戏总能带给玩家充满惊喜的体验。本次整理热门冒险游戏推荐,汇集多款拥有优秀玩法、丰富内容以及独特世界观的精品作品,帮助玩家快速找到适合自己的冒险之旅。

废土之歌

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《废土之歌》的故事发生在废土世界。你从避难所出发,在近百个区域里探索和战斗。收集到的道具和资源可以帮你组建卡牌,卡牌越强,活下去的希望越大。即使战败也不用担心,死亡之后还能再来。完整中文版现已推出。——游戏支持中文,点击前往《废土之歌》游戏下载页面。

废土之歌》宣传片:

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废土之歌
中文:废土之歌
英文:Shambles:Sons of the Apocalypse
最低CPU推荐:2 GHz
支持语言:官方中文 支持
深海迷航冰点之下

深海迷航冰点之下

手柄震动了一下,画面从黑屏慢慢亮起来,我第一眼看到的是幽蓝的海水。穿着潜水服往下沉,周围全是那种发光的浮游生物,密密麻麻的,像海里下雪了。水的颜色特别冷,深蓝带点绿,能见度不算太高,但能看到底下有巨大的冰块,棱角很尖。我往前游了大概两分钟,看见一条像蛇又像鳗鱼的生物,身体半透明,尾巴带着蓝色的光点,它没攻击我,就围着旁边转了几圈然后游走了。当时我松了口气,但心跳还是很快。这款游戏从开局就没给你什么安全区,氧气条一直在掉,你心里自然就有点慌。珊瑚礁里藏着些破旧的机器残骸,靠近了可以按提示拆解,能拿到钛和铜这些材料。我听别人说这游戏水下能遇到几十种生物,有大有小,有些会撞你,有些会直接咬你,但目前我见到的还不多。背包里就那么点格子,造个氧气瓶都得跑好几个地方凑资源。说实话,这游戏的氛围感确实做得挺到位,一个人漂在深海里,周围就剩下水流声和心跳声。

深海迷航冰点之下
中文:深海迷航冰点之下
英文 :Subnautica: Below Zero
最低CPU推荐:Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
支持语言:官方中文 支持
恶棍英雄

恶棍英雄

核心卖点就一个字,忙。你永远在跑,在跳,在对着屏幕两边涌出来的敌人疯狂开火。它学的是魂斗罗合金弹头那套,但节奏快得多,打完一波紧接着就是下一波,基本不给喘息。好处是死亡没那么挫败,每次回合结束就算死了也能拿经验升级武器,感觉亏不了太多。而且关卡是随机生成的,每把路线都不一样,不会腻。最后就剩一丝血拼死对面的时候,确实挺爽。画面是高清2D,细节做得很足,像翻漫画书一样。

恶棍英雄
中文:恶棍英雄
英文 :The Badass Hero
最低CPU推荐:双核 2Ghz
支持语言:官方中文 支持
Gloomhaven

Gloomhaven

很多肉鸽卡牌游戏玩到后期就是堆数值,数值越叠越夸张,打到后面其实有点麻木。这款游戏倒好,它把数值相乘的玩法玩出了点真东西。怎么说呢,你看着牌面上那些动物画风中世纪手绘,怪可爱的,结果一回合打下去,伤害能叠到一个完全不合常理的量级。这种反差我觉得挺有意思的。它那个卡牌养成体系跟小丑牌那种爽感走的是一个路子,但又有自己的脾气。我一开始觉得那些松鼠卡,动物卡有点搞笑,后来发现它们才是叠倍率的核心。那感觉就像你在搞严肃的战术计算,画面却是毛茸茸的卡通动物在打架。讲真的,这种荒诞感反倒让打牌过程没那么紧绷了。单回合打出天文数字的伤害时,那种成就感挺上头的。

Gloomhaven
中文:Gloomhaven
英文 :Gloomhaven
最低CPU推荐:Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz
支持语言:官方中文 不支持
我们曾一起在这里

我们曾一起在这里

你和队友窝在宿舍里,半夜被无线电里的求救信号炸醒。窗外暴风雪呼啸,一发光信号弹划破黑暗这游戏开局就把我俩整懵了。我们得从大本营出发,穿过南极冻土,闯进一座叫CastleRock的中世纪城堡。但最搞笑的是,我居然要在宿舍里满屋子找门把手才能出门。谁特么睡觉前会把门把手拆下来啊!这款游戏就是纯合作解密,必须两个人联网开语音。你拿着对讲机,我拿着对讲机,看到的画面完全不一样。比如我看到一个齿轮,你看到一把钥匙,但你说“在木头架子左边”,我可能根本不知道木头架子是啥。沟通简直是折磨,两人互相甩锅是常态。城堡里藏着一堆谜题,秘密,还有那个被腐蚀的杰斯特,这家伙到底是不是人?新加了更多解密和长主线,还有小彩蛋。

我们曾一起在这里
中文:我们曾一起在这里
英文 :We Were Here Together
最低CPU推荐:Intel Core i5 4000 series
支持语言:官方中文 支持
代号探戈

代号探戈

要说有什么不满意,就是这游戏解谜有时太简单了点,我这种手残都能猜出来下一步要干嘛,少了点紧张感。但整体玩下来还是挺爽的。它讲的是双人合作,一个当现场特工在敌营里摸来摸去,另一个当远程黑客盯着屏幕破解系统。两个人只能靠语音沟通,没画面共享,你得跟伙伴说“左边那个红色的开关按一下”或者“帮我锁住摄像头三秒”。配合好了真有种碟中谍里阿汤哥听耳机里专家指挥的感觉。工具挺科幻的,什么激光扫描仪,电磁干扰器,虽然未来感十足但操作不复杂。自己买一份就能叫好友免费玩还跨平台,挺良心的。一句话:小毛病有,但跟朋友连麦来几局,值了。

代号探戈
中文:代号探戈
英文 :Operation: Tango
最低CPU推荐:Quad-core
支持语言:官方中文 支持
Kio的人间冒险

Kio的人间冒险

喜欢老生化危机的玩家,或者对像素恐怖有执念的,这款游戏就是给你们做的。俩广州小伙搞出来的东西,一个漫画家一个独立程序员,美术和策划是史悲,他一开始就想做像素画面但要有被怪物吓一跳的感觉。你控制一个15岁女孩Kio,城市突然被怪物搞翻,到处是谜题和隐藏机关。弹药少得可怜,没子弹就得跑,不然就是死,16种死法等着你,道具栏系统直接致敬生化危机。自由度挺高,道具怎么分配全看你自己,多个结局能打出来。说真的,有些迷题挺绕的,不看攻略可能卡住。暴力场面不少,尺度稍大,心理承受差的慎入。

Kio的人间冒险
中文:Kio的人间冒险
英文 :Kio's Adventure
最低CPU推荐:Intel Core 2 Duo or greater
支持语言:官方中文 支持
爱氏物语

爱氏物语

刚开始玩的时候我有点懵,地图全是手绘的,每张都要重新摸索,废土末世氛围一下子就压过来了。回合制战斗倒简单,不用想太复杂策略,直接打就行,头半小时感觉就是清怪升级的节奏。玩久了发现它里头藏了不少东西,比如那个神秘剧情,看着黑暗但忽然蹦出温馨瞬间,挺矛盾的。我花了些时间找到隐藏的秘密,解锁了一个遗产密码,当时觉得赚到了。不过战斗到中期有点单调,boss战也靠训练和升级武器硬撑,成长曲线算平稳。

爱氏物语
中文:爱氏物语
英文 :Artis Impact
最低CPU推荐:Intel N4100 (or similar)
支持语言:官方中文 支持
大航海时代:起源

大航海时代:起源

先说说它的核心机制:贸易,战斗,冒险三条线随便你怎么走,开局就让你选船长,然后开着船满世界跑。我一开始就栽进跑商里了从里斯本拉一船葡萄酒到开罗倒腾,那个差价计算是真让人上瘾。战斗也不是无脑轰,风向会调帆,炮弹得算着轨迹。冒险更自由了,停靠港口跟NPC唠嗑能挖到传说岛屿的线索。这游戏不逼你快进,节奏慢悠悠的,但每一步选择都挺讲究。它地图细节做得漂亮,海面光影和天气变化都能看清,开船时真的有种在地里大发现的感觉。

大航海时代:起源
中文:大航海时代:起源
英文 :Uncharted Waters Origin
最低CPU推荐:Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
支持语言:官方中文 支持
神笔狗良多彩的故事

神笔狗良多彩的故事

打开游戏,第一眼记住的是那片全白的世界,真的就是白茫茫一片,所有东西都没上色,连小狗主角都是黑白的线条轮廓。但画风本身特别软,圆滚滚的角色站在手绘感的场景里,像翻开一本没涂完的童话本。音效也轻,树叶沙沙响,小狗爪子踩地有噗噗的脚步声,很放松。你扮演的就是这只小狗,本来在塔里当清洁工,结果魔法画笔的主人不见了,整个世界颜色全跑光。你得拿起笔自己填色,走到哪里涂到哪里,地图上空白的地方你爱画啥都行,一笔下去地面变绿,花朵冒出来。这游戏没给模板,你想让森林是紫色就紫色,河流画成粉色也无所谓,自由度够高。玩法主要就是边走边画,跟动物对话接任务,解些小谜题。缺中文是个硬伤,对话全靠英文,但画面实在太治愈,光涂色就能玩一下午。98的好评不是虚的,这游戏真行。

神笔狗良多彩的故事
中文:神笔狗良多彩的故事
英文 :Chicory: A Colorful Tale
最低CPU推荐:Toaster
支持语言:官方中文 支持
作者:浪里个浪66     责任编辑:浪里个浪66

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