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夜晚潜行盗宝,白天吹牛卖货。 体验狡诈哥布林的双面人生:在危机四伏的地宫中偷取魔王秘宝,再用天花乱坠的话术把宝物高价卖给冤大头。招募雇员,扩张店铺,在多方势力间左右逢源。从负债累累的贫穷哥布林,一路逆袭成呼风唤雨的黑金大亨!——游戏支持中文,点击前往《哥布林维克:窃贼大亨》游戏下载页面。
《哥布林维克:窃贼大亨》宣传片:
Chronos Trials RPG这游戏挺有挑战性的,是个战利品驱动的渐进式roguelike玩法,时间就是最大的敌人,玩的时候得跟时间赛跑,挑战里时间不会停,敌人位置还会变来变去,得灵活应对才行,游戏里有个时空控制器系统,可以选成长路径,探索世界,不想挑战还能采集制作拿经验,挑战玩家和非挑战玩家还能交换资源,武器能实时切换,还有被动增益,挑战系统挺有深度的,玩起来感觉还行。
平凡客栈小伙计李逍遥机缘巧合结识女娲族后裔赵灵儿,赵灵儿住的仙灵岛遭人袭击,李逍遥就担起护送灵儿去苗疆寻母的重任,路上又先后认识了林月如和阿奴,赵灵儿帮苗人祈雨解旱,惩奸除恶,她的身世之谜和她母亲的下落也慢慢清楚了,这时拜月教主的阴谋也摆在大家眼前,可李逍遥,赵灵儿他们不知道和拜月教主这一战会成为永恒悲剧,这游戏1995年7月发行,还拿过1995年CEM STAR最佳角色扮演游戏奖和1995年KING TITLE游戏类金袋奖,2004年还被改编成同名电视剧。
弃种,叮叮与圣剑这游戏背景在赫尔大陆,那里有人类,神躯教廷和弃种这些不同势力,两个乡野少年本来只是去做个简单任务,结果被卷进一场充满阴谋和各种艰难抉择的血色旅程,要揭开一个“吞食游戏”的真相,游戏用POV写作手法,通过伊恩,达伊,烈焰三个主角不同视角推进剧情,三条故事线缠在一起,有超过20万字的剧本,好多看似没关系的线索,到终章都会汇聚起来,把世界背后震撼的真相给揭示出来,游戏画面是可爱治愈的手绘风格,还有超过200张剧情CG,搭配原创音乐,玩起来感觉还挺特别的。
Mindcop心灵警探是个挺特别的侦探游戏,玩法挺有新意的,它把故事冒险和三消解谜混在一起了,你扮演一个能进嫌疑人心灵的名警探,在犯罪现场点点东西就能找物证,跟小镇居民聊聊天,选不同话题能套出不少情报,多问几次还能挖出更多信息,完成三消小游戏就能进嫌疑人内心世界,把侦查的物证和心灵冲浪得来的信息合一块推理,揭开一个挺复杂的犯罪故事,里面人物关系乱,动机也藏得深,剧情转折挺多的,这游戏手绘画风挺有特色,动画也生动,配乐听着也挺紧张,玩起来感觉还行。
知道僵尸危机要爆发了,你赶紧跑去超市一顿买买买,把能想到的吃的喝的用的都塞进购物车,想着这下能在家窝着玩手机熬过这阵子了,回到家就把自己关在屋里,手机不离手,饿了就吃囤的零食,渴了就喝饮料,反正就是不出门,就盼着能在这僵尸的包围里好好活下来,这日子过得还挺特别,就看能不能真转运活到最后了。
扮演扬在泽去调查酷因科技这家前沿芯片公司,调查时发现事情不简单,自己深陷黑白两道的复杂阴谋里了,这游戏是悬疑解谜加多线恋爱文字冒险类型的,能跟六个性格背景都不同的角色互动,对话行动都能自己选,剧情分支多,结局也多样,每个选择都决定扬在泽的命运,是坚守还是陷落就看你怎么选了。
Shotgun King: The Final Checkmate这游戏挺有新意的,把国际象棋和射击动作混一块儿了,军队都跑白方去了,就剩个拿霰弹枪的国王,得靠自己教训那些白子,每回合既要想着棋怎么走,又得赶紧反应射击,还有卡牌系统随机给敌我加增益,每局玩起来都不一样,得掌握棋子咋走,霰弹枪啥属性,还得会搭配卡牌,玩起来挺有挑战性的。
很久很久以前你不小心掉进了怪物世界,被铁甲龙变成了蜥蜴人,现在得想办法变回人类,唯一的办法就是找到火蛇十字架,这魔法物品能解除诅咒,可怪物世界到处都是暴戾的怪物和珍奇的恶龙,每杀一头龙诅咒还会加重,让你变成鼠人鱼人狮人鹰人这些不同的动物,每种动物都有独特能力,得靠它们去探索怪物世界最隐蔽的秘密,这游戏有三种难度等级,还能随时切换现代画面和8位机时代的复古画面音效。
在看到祖父骑骆驼的旧照片后你决定离开城市去沙漠,玩The Shepherd这个游戏,要训练牧群,跟沙漠人交朋友,还得跟掠食者挑战,玩法挺多的,你要用智慧和技巧让每只羊都安全度过危机,用屏幕上的操控按键指挥羊群移动,躲饿狼追捕,还得合理规划牧场防御,防止狼偷袭,随身带武器杀狼,得打得准还不能伤着羊,这游戏把策略思考和休闲娱乐结合得还行,玩起来挺有成就感的。












