下面给大家带来的是《暗黑破坏神:不朽》野蛮人灾厄装备属性与流派分享,一起看看吧!
野蛮人适合灾厄属性:
推荐指数:★★★★★
适合流派:任何流派
野蛮人其实和猎魔人很像,基本都是以普攻为主要输出手段的,那么鞭笞自然是最适合野蛮人的灾厄属性推荐。以野蛮人的普攻输出频率基本每9秒就能触发一次鞭笞,同样对于普攻职业这个爆炸效果可以帮助清一些小怪,还是很不错的。这套灾厄推荐适合PVP和PVE所有BD,所以玩野蛮人只要弄好这一套就行了。
野蛮人可以接受的反噬属性:
①生命值体型降低(可能有个别野蛮人有这个癖好,宁可伤害低也坚决不能小!)
②治疗药水的冷却时间增加
③对未受过伤的敌人伤害减少
④对有护盾的目标伤害减少
⑤击杀敌人后一秒内造成的伤害降低
⑥召唤物输出降低(不带召唤流就无视这个词条)
最后推荐一下PVP流派,因为PVE战等够基本都随便刷了
这是一套野蛮人PVP流派推荐,头部是增加了不灭之怒持续时间,增加1秒在很多时候也是救命的关键,同时还减少了不灭之怒的冷却时间。护肩选崩山落在旋风击的时候受到伤害减少能量减少,副手带破碎的传承让狂暴怒火本体带范围点燃效果,等于是风火流BD,打的就是进去旋风击开不灭拖时间找机会跑了再来,打一个拉扯和持续作战能力,加上风火流的点燃不停的烧,过来打一套追杀或者打着跑,在人群中开不灭坚持越久我们烧的伤害也越多。裤子肯定要选狂暴冲撞充能两次增加灵活度,这样野蛮人也可以在万军从中出入自由了!
这里技能是不灭之怒、旋风击、狂暴者之怒、狂暴冲撞
其实PVP里没那么多时间去普攻主要还是旋风击在输出,但小幽觉得没必要为了PVP特意去弄灾厄,用鞭笞万金油打PVE并且PVP也用的上就好了。
结语:野蛮人和猎魔人一样能选择的灾厄属性是很少的,但好处是PVP和PVE通用,反噬属性方面除了体型变小(实际是没啥影响的)如果你打PVE多也可以带位移技能冷却,因为PVE里可以不带愤怒尖啸,有疾奔足够跑本了。
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