下面给大家带来的是《暗黑破坏神:不朽》零氪野蛮人新风火流配装分享,一起看看吧!
狂暴怒火提供稳定的70%角色伤害的秒伤+点燃效果+20%移速。狂风击本身有118%角色伤害的秒伤,点燃触发风助火威后伤害乘以1.5倍。这两个加起来,基础总秒伤就有248%角色伤害,零氪打野外够用了。伤害占比:狂风击约70%、狂暴怒火约30%。
配装要实现狂暴怒火无缝衔接,冷却12秒基础持续6秒,没有任何装备基础的零氪玩家,只要2维图+恨意不息延长狂暴怒火时间+风暴将至减狂暴怒火冷却,就可以无缝衔接狂暴怒火。
其次是堆砌旋风击的减能耗属性,靠能量核心和几件旋风击传奇装备的觉醒来实现,旋风击减耗越高,打起来越无脑流畅。
狂暴者之怒、旋风击必带。普攻用狂乱,威能技好一些。
疾奔必带,野外有大量无怪赶路的场合,疾奔是这个游戏里最好用的赶路技能,还可以解控、穿怪。
最后一个技能位随意,喜欢什么带什么。速刷我推荐大地践踏的地震铭文,这是一个地板技能,秒伤有60.5%角色伤害,冷却时间短,攻击范围不小,遇见精英或大型怪放一个地震补输出挺好。
破碎的传承(副手):核心装备,没有它玩不了这套。
苦涩之风(主手):主要增伤装备,比旋风斩其它符文总伤害高25%。狂风击转起来不减移速,增加流畅度。
最基础的配置用恨意不息(头)+风暴将至(肩膀),再配合维图2件套,就能实现狂暴怒火无缝。
如果你装备魔法属性里冷却缩短和增益时间属性比较高,或者副手、狂暴者之怒相关的头盔觉醒了,不靠这两件装备就能实现狂暴怒火无缝,那可以不穿这两件,换成其它装备:
速刷打野时头盔推荐换成哈洛加斯角盔,基本等于全程覆盖的10%独立增伤;
肩膀可以换成伊达玛的旋风,满专精后为旋风击增加19%A伤,相当于总伤害增加了9%。
注意:头和肩膀一前一后换掉时,建议先下恨意不息,因为野蛮人很多有用的特效都在头部,解放出头部更灵活一些;另外哈洛加斯角盔纯增伤也比伊达玛的旋风高一些。
衣服就用五魔爪,纯输出只有这个选择,10%易伤等于10%独立增伤,就是需要1.2~1.5秒才能叠满5层。
裤子随意,单人打野的话我前面推荐了地震,需要用破碎大地改变大地践踏的铭文效果。
打野速刷不要试图用火疾奔和各种出小旋风的装备,那些是挑战秘境冲层时对付大量怪用的,野外面对的输出环境不一样,不要照抄秘境排行榜。
可用的有两套组合:
2维图+4苦行(推荐)
2维图在这套里可以延长狂暴怒火、疾奔的持续时间,基本锁定了。
狂风击、狂暴怒火、地震都吃苦行2件套的增伤,这套A伤不高,苦行2递减后也相当于10%左右的全局独立增伤。
这套的几个输出技能都是高频攻击、但单次攻击伤害低的模式,苦行4件特效最多可以占到总输出的15%。但注意,苦行4的5次计数是每只怪独立计算,在割草速刷的环境下,如果你攻击太高、怪物太脆,5次攻击内把怪物打死了,那就不会触发苦行4,对于有点装备基础的玩家,一定要注意你当前刷的场景下怪物血量能否顺利触发苦行4件特效。
4引路鬼+2维图/2苦行
另一套可用的组合,触发后3秒爆发很强,不会有4苦行打太快无法触发的隐患。
4引路鬼需要占用一个技能位置,把自由技能位(这套我推荐的地震)换成狂暴冲锋,用来触发引路鬼特效。狂暴冲锋可以用无铭文白板技能,充能3次最灵活,也可以用无情猛袭铭文。
要是还想堆伤害可以把2维图再换成2苦行,个人不建议这么做,速刷场景伤害都是溢出的,2维图提供的功能性更重要。
这套需要一些操作,要冲锋接怪触发引路鬼,没4苦行那么无脑。
其它配置:4伊萨塔+2维图/2苦行,伊萨塔4件特效对野蛮人来说等于常驻25% A伤,比4苦行稍微差一点。
绝大多数玩家用2维图+4苦行的组合就可以了。
因为风暴将至的存在,装备上的冷却不是非堆不可,堆冷却后下掉风暴将至换伊达玛的旋风,最后还是加增伤。
适当找冷却主要是可以降低疾奔冷却。
和减冷却差不多一个意思,野蛮人所有流派都会用到这个属性,突破属性里优先洗满。
暴击率 > 技能伤 = 暴击伤害
队友增伤推荐,刷野、悬赏一般都是组队,这个属性利用率很高。
精英伤可选,增加对蓝金橙精英的伤害,增伤数值比较高,但对紫名怪和首领无效。
对野兽/亡灵/恶魔增伤可选,这种针对性配装一般是固定在某个地方刷野用的,通用性差一些。
第一条必洗增益时间,最好6件3%洗满;
剩下的优先洗技能伤、暴击伤害;
精英伤、歧视伤可选。
这套里急速可以加快旋风斩的攻击速度,提高输出,但同时也会加剧能量消耗的压力,不建议为了增伤堆急速。
能量核心:最重要的宝石,优先升满10级。在本打法里,旋风击减耗的重要性甚至比无缝狂暴怒火还要高。
剩下的宝石都是增伤用的,我们把有用的宝石捋一遍。
一星宝石
狂战士之眼:全局16% B伤,必带。
瑟莱德的胜机:非常适合速刷的一颗宝石,击杀精英就有增伤Buff,速刷、打野基本可以全程覆盖。
连锁宝石:野外一堆怪5~7只,打群怪有用。
二星宝石
狂热之牙:本身数值不错,但需要2秒左右才能叠满10层达到最大增伤,主要当对抗精英用吧。
力量与统御:本打法全是技能伤,转到技能那一半Buff才有增伤。
五星宝石
斗志翡翠:速刷必备,主要为了10%移动速度。
能量之源:因为有CD,在本打法里效果没那么好,第二特效的减冷却不错。
其它五星宝石都没什么用,腐蚀之源在速刷场合效果也就那样,跳不出2下伤害怪就死了,五星宝石里真正有用的就斗志翡翠。
零氪:
能量核心(优先升到10级)、狂战士之眼、瑟莱德的胜机必带。斗志翡翠有条件最好搞一个,1级也可用。
最后2个插槽位,在狂热之牙、力量与统御、连锁宝石里选。
中小微氪:
能量核心10级觉醒、狂战士之眼10级觉醒、斗志翡翠必须有(等级无所谓)。
剩下的从其它几个有用的宝石里选。总的来说5星共鸣高,但特效几乎没什么用;二星狂牙、力量与统御收益一般;一星宝石里瑟莱德的胜机的特效倒是不错,就是其它配装很少用这颗宝石,通用性差一些。
重氪:
3件旋风击相关的传奇装备觉醒后,可以不用能量核心,6颗五星宝石随便带吧,有斗志翡翠、能量之源就行。
这个打法比较吃觉醒,觉醒头和副手可以减狂暴怒火冷却,换成哈洛加斯角盔和伊达玛的旋风提高伤害;
觉醒主手、衣服、肩膀可以降低旋风击的能量消耗,提升流畅度和游戏体验。
觉醒顺序根据自己的需求选择,个人建议先把旋风击的减耗堆到一个比较舒适的数值。
速刷场景就用硕果累累,越是低共鸣、低MF值的越要点满75MF值。旋风击减耗不太够的,最好把球体掉率+50%的秘技也点出来,掉的能量球更多,吃个能量球就可以回满旋风击能量,对续航有帮助。
普通玩家随便找个光板2%旋风击的用着就行了。
狂暴怒火不要断,冷却好了就开,如果断的话少了火圈伤害和风助火威加成,总伤害只有正常的1/3。
遇见精英或大型怪放地震,能增加1/4输出。
零氪玩家特别要注意能量,打的时候不要像暗黑3那样无脑按住旋风斩不松手,赶路时回能量,遇见怪再转,不要一下把能量打空。
当能量有压力时,打单体目标改用狂乱平砍,5层狂乱打单体和狂风击触发风助火威后伤害一样的,可以趁机为狂风击充能。
打金纹男爵能量不够的话,开狂乱的威能技,用移动攻击追着打。
从不朽上市到今年1月16日更新之前,低共鸣野蛮人单人刷野的游戏体验一直不好,简单说就是伤害不够,起码要中翅以上才能靠一套旋风击走天下。1月16日更新后,新的风火主副手彻底解决了低共鸣野蛮人群体伤害不足的顽疾,虽说和其它职业的群体爆发还有差距,但打打野怪够用了。加上蛮子天生跑得快,现在零氪野蛮人也可以轻松爽快的刷野,游戏体验大幅提高。
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