下面给大家带来的是贴吧大佬“感性的咔布咔布”分享的《三国志战略版》竭力佐谋+刮骨疗毒发动概率分析,一起看看吧!
竭力加刮骨,刮骨八回合的发动期望就是五次左右。
竭力发动概率55%,70%概率使非自带主动战法提升至100%
三个关键词
本回合,那说明效果只能维持到下回合武将行动前
非自带主动战法,那说明必须另外携带一个主动战法
提高100%,有歧义,实战就是提高至100%必定发动
综上
那就是要把竭力佐谋放中间格子,非自带主动战法放下面格子,而这个战法发动率越低收益越高。
而刮骨疗毒是一个发动概率40%的战法。
那这种配置下可能出现的情况即
按照三战的设置
第一种情况为
发动竭力并使刮骨概率提升至100%,
发生概率为55%×70%=38.5%
第二种情况为
发动竭力不触发提升,发动刮骨。
发生概率为55%×30%×40%=6.6%
第三种情况为
发动竭力不触发提升,不发动刮骨
发生概率为55%×30%×60%=9.9%
第四种情况为
不发动竭力,发动刮骨
45%×40%=18%
第五种情况为
不发动竭力,不发动刮骨
45%×60%=27%
综上
即发动刮骨的概率为63.1%
不发动刮骨的概率为36.9%
既然事情发生概率的和为“1”,那根据三战的战法发动顺序
就可以直接套用全概率公式(由原因推结果)
(1-40%)×55%×70%+40%=63.1%
而不能套用贝叶斯公式(由结果推原因)
(1-55%)×40%+55%×70%=56.5%
除非你把竭力佐谋放在最下面的格子。
结果验证
使用小程序测试30次,即3万次对战,24万回合
刮骨的发动率4.9-5.1次之间
以平均值5次计算
刮骨的发动率为62.5%
当然,小程序未必靠谱
我们回到游戏的试炼中
双方均不拥有“技穷”及“震慑”
经过298次挑战,记录其中打平200次
即1600回合
竭力佐谋发动930次,发动概率58.12%
刮骨疗毒发动1068次,发动概率66.75%
当然,考虑到样本不多
只能证明我观察到的,在打平的情况下
竭力加刮骨,刮骨的发动率大于63.1%
当然,也有可能是这个样子的......
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