《明日方舟》中,干员黑怎么样?干员黑强吗?看下《明日方舟》干员黑定位分析吧。
首先呢,黑的输出能力毋庸置疑。以下是三技能打低甲单位(碎岩者组长)和高甲单位(普通大锤)的伤害截图。(图是昨天截的,那个时候我的黑才33%信赖和专精一三技能,所以伤害比现在低不少)
但当时的这只黑已经可以四枪一个普通锤,十枪一个红锤组长。
击杀大锤的速度和我几乎满级的带专精三点燃的小绵羊差不多。
如果带一技能,常驻伤害也很高。打低甲高甲伤害都是毋庸置疑的。
更别说满信赖、升到满级并专精三三技能之后一枪4000多的极限输出;和配合老陈buff时的专精三一技能的超高dps。
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就谈攻击范围和“定位”吧。
看到她的攻击范围呢,相信很多人第一反应就是近狙大尾巴狼吧。想到大尾巴狼定位的略显尴尬,很多人便觉得黑的定位也会很尴尬。
在讨论黑的定位尴不尴尬之前,我想先讲讲自己对“定位”的理解。
一个我们比较熟悉的万金油队伍一般由“2先锋2狙击2术士2医疗2重装1近卫1补位”组成。其中,每个职业的分工比较明确,即使是同一职业,群狙、单狙,群法、单法的定位也不难理解和区分。
常规单体狙击一般有3X4范围的长手,很低的部署费用,攻击白值低但优先对空且攻速很快的特性。
看上去,黑作为单体狙击,却和常规群法、单法的攻击范围几乎一致,对空能力又很差,的确显得尴尬。
但这说明:黑完全不能作为一个常规狙的“定位”被使用。那么,黑的“定位”是什么?
判断定位,除了需要结合干员的伤害性质、攻击范围、输出效率,还有攻击对象。显然,黑低甲高甲低法抗高法抗的敌人都通吃。如果变通一下,就好似一个不惧法抗的单体术士,不是吗?但是等等,黑并没有这么无敌。像术士那样快速击杀高甲目标,做到这点的前提是使用三技能。其他任何状态的黑打高甲单位还是比术士慢一些的(但其实也很可观了)。需要黑来快速击杀高甲目标时,黑需要一个开三技能较为舒服的位置。——这一点,是黑的常驻攻击范围带来的几乎唯一的限制,或者说,尴尬之处。但远没有因此导致泛用性不行的结果!
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事实上,结合黑的常驻攻击范围和攻击对象,我们大可以把平时的她看作一个高攻单体术士(注意,这里的术士不再指“造成法术伤害的输出角色”,而是指“放在术士该放的位置进行输出的角色”,也就是术士的“定位”),且面对高法抗低防单位时,远胜于术士,且因为三技能的极短CD,可以随时释放,像小火龙一样清除前方一条直线的敌人。这就是黑的定位。
(这次的活动图的有威胁单位几乎全是高法抗低物抗!带上黑和一堆狙击,比强行用小羊等术士更舒适!亲测)
另外,非常重要的一点,也很显著地体现在了这几天的活动图中。黑的两个天赋都可以显著增加物理队、狙击队的输出!
因此,想要在你的队伍里加入一只黑,只需换掉一只常规术士即可,这就是简化了的使用指南。
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讲了这么多,大概可以出个小结论了——黑的实用性在于:
遇到类似活动图这种特殊属性怪群的关,原本“2先锋2狙击2术士2医疗2重装1近卫1补位”的配置替换为“2先锋3狙击1黑2医疗2重装1近卫1补位”,可以非常舒服。即使是其他图,用黑取代术士的队伍配置也是毫不逊色的。更何况因为龙羊的盛行,鹰角势必会出更多高法抗敌人来抑制术士发挥。黑的潜力不小。
届时,黑可以几乎随时转换攻击模式的特性也有可能有普通术士做不到的奇效。
还有一点,虽然大家现在练度很高,小羊小火龙在所谓的“高法抗敌人”面前也是横着走。但是还有一些练度没那么高、Box没那么深的玩家,对他们来说,黑的作用可能就是术士无法替代的了。黑作为术士定位加入队伍,比起任何的别的术士,对他们这批玩家来说都对过活动图更有帮助。
★★★★★★
因此,黑绝对配得上六颗星星,该是什么定位,怎么配置入队伍,也没有那么纠结尴尬。泛用性虽然弱于银灰等角色,但肯定不低。综合强度更是挺强,如果还有人质疑她的输出和强度,我觉得没得聊,你先用过再说。
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(P.S.如果要像我一样市区下路放黑的话,下路地面单位必须有一定对空能力,且370怪时的下方法术大师过来时必须把星熊撤了在闪灵左侧部署其他狙击拦截飞机,385怪之后的那架飞机同理)
(PP.S.黑对空是真不行TAT,但单体术士除了高练度的点燃小羊外也都挺难清飞机的,更说明把黑看做术士没什么问题)
(PPP.S.黑的普攻音效、三技能开启音效、三技能攻击音效都非常好听!!在我心中和拉狗子的攻击音效并列第一!!)
(PPPP.S.今天晚上我就去专精三三技能,明天就可以爽爽啦!)
如有错误,请多指教;相互讨论,不喜勿喷。
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