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下面给大家带来的是《三国志战略版》长虑特技实测,长虑特技效果怎么样?一起看看吧!

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先放结论

长虑对司马总伤害提升约是1.6%,和暴躁提升相似,但还需要考虑攻心的提升。

长虑对于司马总体输出提升

长虑的效果分为两部分,一部分是使奇谋伤害增加10%,一部分是使攻心回复量提升30%。

需要注意的是伤害增加是加算的。

曹操乱世奸雄提升30%,锋矢提升30%,奇谋提升100%,长虑提升10%。奇谋概率一般是16%+7%+7%=30%。

那么可以得到:有长虑时的期望伤害倍率=(100%+30%+30%+100%+10%)*0.3+(100%+30%+30%)*0.7=193%

没有长虑时的期望伤害倍率=(100%+30%+30%+100%)*0.3+(100%+30%+30%)*0.7=190%

实际提升:193%/190%-1=1.6%。期望伤害提升量和暴躁特技相似。

至于为什么只有1.6%,比较容易的理解方式是多个增伤导致的边际效益递减。

攻心救援量提升30%也有一定价值,但是很容易和军民,惜兵爱民,刮骨的救援冲突,故不再计算。

相关内容请关注:三国志战略版专区

作者:frank814317     责任编辑:爆炸冰

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