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技能升阶系统

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重返帝国游戏中独创的武将技能升阶系统,本系统过于繁杂,仅做简单介绍,需要记住的重点是游戏中满红的金色1级技能>10级紫色技能。

此处用连击骑兵队金色技能冲锋的极意与紫色技能慈悲终结做对比,这两个技能都是连击类纯输出技能无附加属性,且触发概率相同,参考性最高。

冲锋的极意:触发概率20%,初始1级伤害倍率156.75%,初始10级伤害倍率285%,满红1级伤害倍率为231.75%,满红10级伤害倍率360%,其中英雄武力值在提升伤害基础数值的同时可额外提高伤害倍率,俗称无限提升。

慈悲终结:触发概率20%,目标血量每降低1%受到伤害提升2%,最高提升100%,此处我们取中间值即敌方血量75%时技能伤害,初始1级伤害倍率为111.375%(或124.25%,因技能描述未详细说明是提升技能总伤害还是直接提升技能伤害倍率),10级时技能伤害倍率为202.5%(或185%)。

由此我们可以得出结论,在游戏中,10级无红紫色技能是弱于满红1级金色技能的(231.75%>202.5%>185%)。

相关内容请关注:重返帝国专区

作者:云藏雾     责任编辑:子卓neighbor

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