《暗黑破坏神不朽》中的强化系统可以让玩家强化自己的装备,突破套装属性。下面请看由“菠萝饭”带来的《暗黑破坏神不朽》B测版强化系统详解,希望对大家有用。
这是一个依附于装备上的提升系统,可以提供大量增减伤等级、16条魔法属性、以及6条谱系奖励。
Beta测试进行了数值调整,数值比Alpha测试时低了不少,现在全身20强化可以提供1056增减伤等级。
整个系统无需付费,所需的材料只能靠刷。
以下数据取自Beta测试澳洲服,版本号1.2.712283
在每个城镇的铁匠NPC处,可以消耗一些材料,来强化装备
强化后的等级和属性会显示在装备上
稀有装备最高强化到5级,套装及传奇装备最高可以强化到20级。
对装备栏不同部位进行强化,总共有两套系统:
主手、副手、头盔,每强化一级,+2力量/智力 +2耐力
盔甲、护肩、裤子,每强化一级,+2精神 +2韧性
装备强化到6、11、16级时,会解锁一条突破属性(详见下文)
项链、戒指,1~4级时每强化一级,+2力量/智力 +2耐力;5级以上每强化一级,+3力量/智力 +3耐力
手套、腰带、靴子,1~4级时每强化一级,+2精神 +2韧性;5级以上每强化一级,+3力量/智力 +3耐力
没有额外的奖励属性。
强化等级 | 需要材料 |
等级1 | 1500金币、125万用材料 |
等级2 | 4000金币、150万用材料、1奥术之尘 |
等级3 | 6500金币、175万用材料、10奥术之尘 |
等级4 | 9000金币、200万用材料、20奥术之尘 |
等级5 | 11500金币、225万用材料、40奥术之尘 |
等级6 | 14000金币、250万用材料、60奥术之尘、1亡者之息 |
等级7 | 18000金币、300万用材料、80奥术之尘、1亡者之息 |
等级8 | 22000金币、400万用材料、100奥术之尘、1亡者之息 |
等级9 | 26000金币、500万用材料、125奥术之尘、1亡者之息 |
等级10 | 30000金币、700万用材料、150奥术之尘、1亡者之息 |
等级11 | 36000金币、900万用材料、200奥术之尘、5亡者之息 |
等级12 | 43000金币、1100万用材料、250奥术之尘、5亡者之息 |
等级13 | 50000金币、万用材料、300奥术之尘、5亡者之息 |
等级14 | 57000金币、万用材料、350奥术之尘、5亡者之息 |
等级15 | 64000金币、2000万用材料、400奥术之尘、5亡者之息 |
等级16 | 70000金币、2500万用材料、450奥术之尘、5亡者之息 |
等级17 | |
等级18 | |
等级19 | |
等级20 |
强化等级 | 需要材料 |
等级1 | 1500金币,20万用材料,20神秘水晶 |
等级2 | 4000金币,50万用材料,20神秘水晶 |
等级3 | 6500金币,100万用材料,40神秘水晶 |
等级4 | 9000金币,100万用材料,40神秘水晶 |
等级5 | 11500金币,150万用材料,60神秘水晶 |
等级6 | 14000金币,150万用材料,60神秘水晶 |
等级7 | 18000金币,200万用材料,80神秘水晶 |
等级8 | 22000金币,200万用材料,80神秘水晶 |
等级9 | |
等级10 | |
等级11 | |
等级12 | |
等级13 | |
等级14 | |
等级15 | |
等级16 | |
等级17 | |
等级18 | |
等级19 | |
等级20 |
强化到一定等级,可以获得一条额外奖励属性
每件传奇装备可以获得3条突破属性,分别在强化等级达到6级、11级、16级时解锁。
奖励属性总共分为6个系列,通过属性前面的标记识别,每一系有自己的特色,比如业火系和戒律系偏攻击,屏障系则侧重防御。Beta测试中每一系能出现的随机词缀:
前缀 | 属性 |
智慧 | 普攻伤害提高3%~4% |
卓越 | 技能伤害提高1.5%~2% |
领悟 | +2.3%~3%暴击伤害加成率 |
追猎 | 对生命值低于30%的敌人伤害提高3%~4% |
牺牲 | 阵亡时为队友回复其最大生命的1.5%~2% |
前缀 | 属性 |
护佑 | 受到的持续性伤害降低4.5%~6% |
刚毅 | +4.5%~6%昏迷抵抗率 |
魁梧 | +4.5%~6%击退抵抗率 |
威慑 | 普攻使目标急速和移动速度降低1% |
重击 | 普攻使目标受到的治疗效果降低2.5%~3% |
前缀 | 属性 |
仙法 | 增益状态持续时间增加3%~4% |
禅护 | 在控制类状态下受到的伤害降低3.5%~4% |
灵巧 | 受到来自玩家的伤害降低2.3%~3% |
疾步 | +4.5%~6%减速抵抗率 |
修行 | +4.5%~6%致命抵抗率 |
前缀 | 属性 |
决心 | +1.5%~2%急速 |
憎恨 | 对恶魔造成的伤害提高4.5%~6% |
无情 | 对玩家造成的伤害提高4.5%~6% |
狩猎 | 对控制类状态下的敌人伤害提高4%~5% |
戒律 | 对有护盾的目标造成的伤害提高4.5%~6% |
前缀 | 属性 |
盾墙 | +1.5%~2%格挡率 |
守护 | +1%最大生命 |
信仰 | 对亡灵造成的伤害提高4.5%~6% |
铁壁 | 附近的敌人对你的伤害减少1.5%~2% |
意志 | +4.5%~6%恐惧抵抗率 |
前缀 | 属性 |
诅咒 | 对精英敌人造成的伤害提高4.5%~6% |
傀儡 | 你的召唤物造成的伤害提高3%~4% |
遗言 | 你的召唤物受到的伤害降低3%~4% |
永生 | 1%生命恢复 |
研究 | 治疗药水的冷却时间减少2% |
变量范围的观察样本量有限,为了严谨,暂时只写了实际见过的数值。
同一件装备上的3个突破属性,凑成同一系,还可以触发一个突破套装奖励
每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇
你的基础攻击有2%几率造成(50+面板伤害*1.00)伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒
当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身
你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒
当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾
每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人
有人问,这套强化系统,要对上三个套装属性的谱系,是不是很坑?
这三个突破属性是可以反复洗的,在城镇的铁匠NPC处,可以通过装备洗炼功能改变强化奖励属性,相当于暗黑3中洗装备词条
选择你要洗的装备,点Reforge进入重铸页面
洗炼界面,每洗一次要消耗一个道具
左边选择你要洗的突破属性,右边选择道具,总共有7种洗炼石(6系加上第一个随机洗炼石)。
若使用随机洗炼石(Reforge Stone),则在所有6系里随机选择新属性;若选择某一系的洗炼石,那就只会得到那一系的某种属性,可以用来缩小属性池范围。
当然,如果洗出的属性不好,不想要,也可以保留原属性
左边按钮是保留原属性,右边按钮选择新属性
有这个洗属性功能,就能很轻松的对上3个奖励属性的谱系,触发突破套装属性的奖励了。
可以用荣誉从NPC处限量购买,战令会送一些,除此之外就是氪金了。
Beta测试中突破属性不再会随机到主属性了,比较容易洗出需要的属性,消耗量不大。
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