3、BUFF类
【如龙】:解除所有控制效果,并霸体5秒,持续期间提升攻击力、移动速度,以及20%的怪物伤害。
该技能是天昭的核心爆发技能,在“哪个亮了点哪个”的手游现状中,如龙放的好不好直接影响你的dps上限。
一般如龙需要配合高爆发技能,如无双技能、惊鳞释放,以达到伤害最大化。
【风裂】:二段技能,第一段释放时在自身周围召唤剑气,并提高自身30%格挡率,持续5s,第二段对敌方造成定身。
该技能伤害不高,在PVE中的作用在于第一段剑气段数夸张,是保证我们被动技能破绽全程覆盖的关键。
【英域】:在自身周围原地启动一个buff圈,圈内和圈外敌人互不可见,也无法被选中,同时提高buff圈内所有英灵的攻击力,持续5s。
该技能是一个pvp技能,实用价值目前看起来有以下几个:
1、集火秒掉对方1名敌方时,可开启英域,此时对方的灵珑无法选中其进行治疗。
2、骚扰敌方灵珑,可使用控制技能将其控制在圈内,此时对方灵珑无法奶队友。
3、领地战由天昭拉召集时,先开buff圈,在圈内召集后,圈外敌方看不到我方成员。
(但是由于我们的指挥一心沉迷于培养鸿芙打领地战,效果3没有实战过。)
4、在圈内释放技能,对面看不到技能弹道及提示,例如玉虚在圈内放地火,对面看不到技能范围提示。
PVE无实用价值。
无双技能
【一星无双:剑曲月华】:向前方引导3秒,共发射9道剑气对敌方造成伤害。
评价:爆发伤害,但是释放过程中需引导,无法脱手。普通PVE副本中常规携带技能。
【一星无双:剑怒地龙威】对敌方及周围范围内造成伤害并击倒2s并减少20%治疗,群体控制技能。
评价:PVE目前无意义,神耀中打玉虚、灵珑时可以携带。特别是灵珑千机技能技能一段之后,发挥天昭的控制优势可连控6s以上,直接把灵珑的二段释放时间卡掉。
【二星无双:剑啸天绝】:吟唱1s后,随后召唤5把飞剑持续对敌方范围内造成伤害。
评价:吟唱1s后脱手,副本必带。PVP时,打狗光刃比较好用,把狗光刃打出血绽之后,可以在血绽即将结束前给对方挂一个天绝,基本上狗光刃就可以等死了。
【龙吟涌潮】:获得一个能量盾,持续5s,持续期间造成伤害或者受到伤害时,都会储存为能量,5s之后根据储存的能量回复自身生命值。
评价:pvp打玉虚和灵珑时没必要携带,打其他职业可以携带。
该技能有以下需要注意的地方:
1、跟流光涅槃不同,该技能持续期间你一样会被对面打死,所以不要在血量极低时释放。否则你还没坚持到5s回血,自己就已经被打死了。
2、该技能并不是按照持续期间受到的伤害来决定回血量,而是【按照造成/受到伤害的次数】来决定回血量。所以在5s持续期间,应当多释放技能段数较高的技能,如【风裂一段】、【惊鳞】。
3、该技能在pvp中比较克制对面的多段伤害技能,如流光的背刺、万灵共生,狗光刃的散浮华等。但对于单体爆发伤害效果较差,例如灵珑的千机二段、玉虚的那个火箭。
【三星无双:剑指湍流怒】:王者荣耀中的嬴政大招,向某个方向持续引导并造成伤害,期间持续造成高额伤害,可移动但无法改变面向,期间霸体。
评价:伤害爆炸,该技能大型团战必带,外号天昭推土机。但释放时需要注意释放面向,不然容易反向大招。建议用手拖动技能选择释放方向。
【三星无双:龙耀天击世】:升到空中,无法被选定且处于无敌状态,5s内再次释放可移动到目标处,并对目标范围内造成巨额伤害并击倒3s。
评价:该技能同面板同技能品质下,比地火伤害高,大型团战必带(但冲进去之后容易猝死),1V1打流光时可携带。
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