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防御塔机制

手游中的防御塔和端游有着极大的区别,重点就在于镀层全时段覆盖,以及高地塔的改动。

在手游里,三路高地都仅有一座防御塔,没有可刷新的水晶,也就代表着一旦破了高地将无法通过时间来挽回兵线劣势,同时基地水晶被赋予了攻击效果,拆除了两座门牙塔。

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而防御塔镀层机制则变成了全时段覆盖的效果,并从原先的5层变为3层,全地图除基地主水晶之外,其余所有防御塔均有镀层覆盖,一塔镀层奖励金为100,二塔为125,高地塔为150,但拆除防御塔所获得的的金币有所衰减,一血塔仅为250金币。

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为了加快推塔节奏,防御塔对小兵的攻击力也降低了不少,一塔需要攻击5次左右才能击杀前排兵,击杀后排兵需要攻击3次,炮车则需要8次左右的攻击。

但玩家拆塔速度是非常快的,10分钟左右的时候,在无人防守的情况下甚至能一波兵拆到高地。

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作者:未知     责任编辑:朱鼓励豆

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