《解神者》中,少昊是其中一个角色,那少昊好不好用?少昊技能厉害吗?看下《解神者》少昊技能数据测试与简评吧。
简评:
少昊的核心机制为,叠满易伤层数时,一技能位移与二技能高额伤害之间互相刷新减CD,
然而近战叠满20层易伤较为困难,队伍中最好有一个莉莉丝,如果队伍中没有莉莉丝,主操时普攻强烈建议拿到至少lv.2普攻手感会好很多
他的输出倍率极为可观,伤害表现不错,然而位移的随机性和生存压力极大的副本环境里,容易暴毙,他的弱势在于生存;神权升级首先选择神权二和大招
作为源初剑柄角色,同定位的孟章,为辅助角色,在源初神格中,伤害输出也不低,在没有高天原角色时,少昊是一个不错的源初C选择
兽主套选择:刻耳柏洛斯(输出)
所有神权均为lv1
普通攻击—金乌落日悬:
描述:少昊挥舞长枪对敌人造成(100%)源初伤害。
普攻进化:
普攻进化Lv1:扩大普通攻击范围
普攻进化Lv2:提升普通攻击速度
普攻进化Lv3:强化第四段攻击效果
测试结果:
少昊普攻有六段伤害
第一段横扫,第二段直刺。第三四五段为连续刺击,第六段为跳起下砸,击飞敌人,击飞后接第一段会击退敌人
一个普攻输出循环约为2.48s,最后一下普攻前后摇较长.
进化Lv2后,一个普攻输出循环约为2.2s,最后一下普攻前后摇较长.
进化Lv3后,强化第四段攻击效果,会造成额外一段100%源初伤害。
位移神权—无穷的联锁冷却时间:8s
描述:少昊向指定方向突刺,对沿途敌人造成(150%)源初伤害,如果落地附近有目标则会继续进行突剌,最多触发4次,若攻击命中目标易伤效果为20层,则命中一次减少1秒浴火的荡灭的冷却时间。
神权1进化:突刺的次数增加2次
测试结果:
落地附近有目标则会继续进行突剌,
这个所谓的附近目标范围极广,略大于突刺的判定范围(伤害判定范围略大于指示范围),然而,后续的四段突刺,进化后为6段突刺,无法控制方向,落点随机性较大,容易暴毙。
该技能为少昊上易伤的主要技能
每一段位移时间为0.3s
伤害神权2—浴火的荡灭冷却时间:12s
描述:少昊挥舞长枪对周围敌人造成(700%)源初伤害,并根据敌方身上易伤层数提高技能伤害,每层效果提高10%伤害,若易伤层数为20层,额外刷新无穷的联锁。
神权2进化:释放后可连续触发2次
测试结果:
该技能有0.3s前摇,持续时间约为0.84s
提高10%的伤害为伤害加算,与其他加伤,互相稀释,比如被动的10%加伤
如果怪物身上存在 N 层易伤,则二技能扫到,怪物受到 基础伤害*[1+0.1*N]
技能进化后,如果怪物身上存在 N 层易伤,则二技能扫到,怪物受到 基础伤害*[1+0.1*N] 和 基础伤害*[1+0.1*N)] 两段伤害
神权XP—不灭的阳炎白帝冷却时间:45s
描述:少昊召唤一轮太阳从身后升起,随后出现一圈长枪对前方敌人造成(3000%)源初伤害。
神权XP进化:神权XP进化:强化攻击范围和伤害次数
测试结果:
大招动画的表演时间为1.4s,总持续时间2.6s,有约0.2s后摇
共计投下5把长枪,每把长枪为600%
进化后投下10枚,长枪倍率相同,总倍率为6000%
被动—东方之少君
描述:少昊对敌人造成伤害时会附加易伤效果,且少吴对有易伤效果的单位进行攻击时,额外造成(10%)源初伤害。(易伤:每层易伤加深目标1%所受到的伤害,最高20层,持续5秒)
测试结果:
提高10%的伤害为伤害加算,与其他加伤,互相稀释,比如二技能的加伤
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