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在试炼中,英雄存在的意义,主要取决于他们的主动技能,这些技能在试炼中的优先级别排序大致为,恢复/复活>护盾>属性加成>直接伤害。

恢复、护盾类技能的主要代表英雄有罗莎莉、克里斯蒂安、伊士,这也是比较主流的英雄。恢复能直接保持良好的状态,护盾能减少部队遭受的伤害。试炼是持久战,在前面战斗中减员太多的话会直接影响后面的状态。

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属性加成就是类似于伤害、防御加成。例如约格的伤害加成技能,一定程度上能起到作用,前期比较好用,后期就力有不逮了(加成在后面的关卡显得太少)。

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直接伤害就是英雄的技能伤害。例如西尼塔的技能,但伤害远逊于部队。所以多数时候作为补刀使用,意义不大。

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作者:未知     责任编辑:如是黑夜

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