首先,180分段面对的对手基本是止水队,主流的水主天藏止水疾风李队居多,但完全不是问题,这套阵容开局多重硬化术小队有50*抗性的护盾,大罗土主免控,解控多,可与许多止水队有得一拼,为何这么说,详细操作请接着往下看。
阵容的巧妙之处
开局我方4人有2人霸体,阿飞闪避,因此被敌方大罗起手的概率大大降低,唯一会被起手的就是S鸣人,即使S鸣被控制,也不会影响我方大罗起手打出连击定身。
S鸣奥义虽然消耗60点,但不受查克拉量控制,可消耗生命值释放,普攻可召唤1~2体分身,为下路土主格挡伤害。
连击对敌方造成的不良状态是先阿飞的点燃,后大罗的定身,对镜反队有很好的克制作用。
操作步骤:
战斗开始阶段:土主的多重硬化术至关重要,免疫控制,防止对面开局止水雷主一混乱一封穴劝退。
第一回合:在S鸣人的精力充沛下有40点查克拉,可供给大罗土主奥义使用,若不会被打断,尽量使用土主奥义,使小队忍者快速积攒必杀点。
第二回合:该回合查克拉为40点,而S鸣人奥义所需查克拉为60点,可消耗生命释放,能使用阿飞转移主力的情况下尽量不使用S鸣人奥义,或者S鸣人奥义控制主力,过渡前期查克拉量少的阶段(最好避免阿飞和S鸣人同时使用奥义,否则S鸣人会损失40*的生命,杀敌一千,自损八百)。
第三回合:60点查克拉,比较充足,可自由搭配奥义使用,生命消耗较少,算是阵容的强势期,阿飞此回合出必杀,转移对方主力两回合(必杀点不足可土主使用奥义供应)。
第四回合:对方主力依旧不在场,大罗的稳定控制和S鸣奥义封穴吊打六神无主(无核心)的队伍,两回合后,阿飞奥义继续转移核心,对面直接崩溃。
战斗技巧:
要清楚转移核心,何为核心,比如止水水主队,核心为疾风李;雷根宁次鬼鲛队,核心为再不斩;疾风三姐弟,核心为风主……
注意事项
1)阿飞的转移可保留当前回合该敌人的所有不良状态,也就是说转移被定身的风主(假设转移两回合),那么两回合后依旧是定身状态。
2)阿飞可对状态免疫忍者进行转移。
3)阿飞转移有进场buff的忍者,重归战场时该忍者会重新释放buff,所以最好不要去转移带根性的雷主和带水分身的水主。
忍者替换方面
此阵容可替换性较低,竞技场环境由于查克拉饰品无效,查克拉有局限性,因此可用十机近松千代来代替S鸣人(十机近送千代可以追打回复查克拉)。不过其他PVP环境可替换的就多了,二代火影扉间、君麻吕、四代火影等闪避忍者都是不错的选择。
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