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  1.S2卡包比S1卡包综合战力要高很多,但除了7御的贾诩外,面板属性并没有太出众的将领,因此可以说,S2卡包以辅助型为主,每一位都并非不可或缺。

  2.战场上将出现魏法骑、肉骑等多种的新鲜骑兵队伍,而他们的存在,骑兵或许变的不再鸡肋,S2横行无敌的T0司马盾或将走下神坛。

  3.五个非内政将,只有贾诩一人自带主动战法,指挥伤害型战法逐渐丰富起来,这也使专克主动战法的诸葛亮的使用空间发生压缩。

  4.根据官方公告,S3将破除阵营壁垒,这样将更加丰富武将搭配。比如之前的甘宁与吴国诸枪、弓搭档似乎无法最大化其会心伤害,与他国武将搭档又觉得少了10%的阵营加成有些可惜。但破除阵营壁垒后,放眼望去,黄忠甘宁锦帆军二人组或将成为绝配,一旦爆发,核弹级输出。

  5.相信各位主公也能感觉到,《三国志·战略版》经历了五个月的更新、完善,PVP队伍生态已逐步从“蜀”“枪”一枝独秀,过渡到四大阵营、四大兵种百花齐放。在S3中,想必随着各位主公武将库、战法库的不断充实,PVP也将逐渐进入“石头、剪刀、布”的战斗模式——没有最完美的阵容,只有最克制对手的搭配。

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作者:未知     责任编辑:如是黑夜

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