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BOSS二:武僧

  武僧是时空漩涡第二个BOSS,难度比双棍之虎还低。武僧的主要技能就是伸腿→砸坑。伸腿是砸坑的前奏,只要看到武僧伸腿、后仰,接下来必然是砸坑。只不过有时候是在前面砸一个坑,有时候是在周围砸四个坑。无论是砸几个,只要被砸到绝对是大残,因此避开坑很重要。

  图9

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  那怎么才能避开武僧的砸坑,首先我们分析一下砸坑之后的安全区域。先说砸四个坑的大招,武僧砸完坑之后,大家可以明显的看到四个坑以武僧为圆心分布在武僧周围,坑与坑直接有一条光带链接。而武僧的上下左右其实都是安全区域,只是上方和下方安全区域较大,左右位置安全区域小。

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  如果只砸一个坑,那武僧的后方、上方、下方是安全区域,武僧前面是绝对的危险区域。至于怎么才能区服武僧是砸一个坑,看下面的图。武僧的禅杖举起往下插是砸四个坑,如果是举起之后绕一圈往下拍就是砸一个坑。

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  如果实在分不出来,那就告诉大家一个诀窍。不管武僧怎么砸,在武僧伸腿的时候,立刻中断技能。并往武僧正下方/后方位置移动,只要和武僧在同一个Y轴上,且距离武僧2个身位左右,一般不会被砸到。

  输出方面主要以Y轴输出为主,如果武僧正在移动,也可以在武僧身边利用快节奏的输出技能攻击。但是一定要注意,只要武僧伸腿立刻跑路。

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作者:颜颜     责任编辑:sniperrap

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