《一拳超人》手游金属骑士攻略。亦正亦邪、善恶难辨,他就是科学狂人:波佛伊博士。如果感觉陌生的话,他还有着一个广为人知的名字——金属骑士。
作为英雄总部的建造者,他拥有着对科学近乎狂热的兴趣。
然而偏执狂总有着异于常人的想法,不顾城市被陨石覆灭的风险测试武器,
建议忽略人质安危远程摧毁怪人协会基地,甚至拒绝提供怪人协会基地的精准位置。
亦正亦邪、善恶难辨,他就是科学狂人:波佛伊博士。
如果感觉陌生的话,他还有着一个广为人知的名字——金属骑士。
作为机甲的操控者,他在原著中鲜有登场,那么游戏中金属骑士到底有着怎样的实力呢?
今天就由小编带着大家一起来了解下吧。
1、技能介绍
[微型导弹]平淡无奇的普攻技能。
附带的[灼烧]效果看似加强了人物的泛用性,压缩了敌方输出,契合了“双重压制”的定位。
但就PVP环境而言,为敌前排防御型角色减攻,食如鸡肋,收效甚微。
若置于灼烧流阵容中,或有本末倒置之嫌。
[飞弹发射]极具威慑力的绝技,
主目标[灼烧]锦上添花,卓异之处源于群体[受伤],
仅凭此一点即可凌驾于诸多辅助人物之上,是限定SSR人物强度的表征。
该角色的实装彻底打破了原有的阵容格局,
单个角色具备了群体增益、多目标打击、敌群体减益等多重功效,
使得一波流阵容伤害有了如虎添翼般的飞跃。
根据计算,对比定位相仿的原子武士,绝技伤害高出后者11%以上,
阵容贡献率高出38%以上。
[机械统御]当前版本,第三位具备群体加攻能力的角色。
较之基诺斯博士,各有千秋,后者需配合回血以实现稳定增伤,
前者则只需依托于敌[受伤]数量,稳定性虽有不如,但单个人物即可实现,
增加了阵容的机动性。较之格洛里巴斯暴击才能[酸蚀]的特性,
金属骑士的优势不言而喻。
2、扩展卡
方案一:
[骑士]每多攻击到一名敌人,对目标追加10%的额外伤害,最多3层,主目标会多受到一倍的伤害。
进一步弥补团队的群体输出能力,增加[受伤]效果覆盖低于期望时的容错率。
推荐:主属性4攻击,副属性4速度。
方案二:
[僧侣]提高自身速度10%;
先手为王,极限速度。若处于被封锁能量状态时,考虑到基础数值偏高,
建议放弃追求极限速度,置于King之后,
[崩坏]触发童帝4级核心后,衔接后续人物输出。追求效果命中,以实现[受伤]效果的高覆盖。
推荐:主属性4攻击,副属性4速度(或3速度,1效果命中)。
3、阵容搭配
阵容方案一:受伤崩坏(极限一波流)
前排:King(1速)、金属骑士(3速)、超合金黑光(6速)
后排:战栗的龙卷(5速)、童帝(2速4级核心)、原子武士(4速)
高速King搭配4级童帝核心的阵容在无惧锁火威胁同时,亦保障了原子武士与战栗的龙卷顺利释放绝技。
金属骑士的存在则进一步升华了团队其它成员的协同打击能力,以势如破竹之势,歼敌所有。
试算,若输出单位的攻击力为19万,团队造成的伤害总量将大于710万,
敌单个单位需至少承担118万伤害(不考虑梅鲁扎嘎鲁多)。
阵容方案二:点杀流(变相一波流)
前排:金属球棒(6速)、波罗斯(1速)、超合金黑光(5速)
后排:战栗的龙卷(4速)、甜心假面(2速)、金属骑士(3速)
该阵容的核心理念是以波罗斯、甜心假面为尖刀,双管齐下,以以小博大的方式点杀掉敌方前后排。
4级甜心假面核心无惧锁火威胁,1速野性套波罗斯为团队提供后继能量保障的同时致残敌方后排,
并由甜心假面收割;压力骤减后可由金属骑士与战栗的龙卷收尾全局。
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