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决胜圈

  如果说苟有什么好处,那就是靠着避战为上以及计算过的路线,相对来说是比较容易进入第四第五个圈的,这个时候场上剩下一般不超过20个人,都是装备精良的玩家。

  这个阶段我们需要转移的距离缩短,但是每动一步的危险性都大大增加,因为四面八方都是敌人。随着危险系数的直线上升,这个阶段更要把苟的理念发挥到极致,那就是:

  a、能不开枪绝对不开枪,哪怕你有十足的把握可以杀他,除非你认为他马上会发现你或者跑到你这里来。

  b、能不动绝对不动。尤其是周边缺少掩体的时候,用观察键来观察四周。同样的位置,你的每一次转头、转身、甚至是切枪,都可能被别人发现。

  c、被发现时,第一步是进掩体躲好,而不是立刻反击。你的对手只要开枪,他的危险系数是远大于你的(除非你身边没掩体),因为身边的所有其他人都会迅速定位到他而不是你。

  d、如果对手步步紧逼,自己躲回掩体定位好敌人后,优先丢手雷逼对手转移,然后再闪身出去射击。TPS的特点就是守方比攻方更有利,但也要小心对手丢手雷。

  e、尽量贴着外圈。跑圈时你应该是贴着蓝圈的边缘进行转移而不是径直冲过去,这样你只需要面对前方可能的的敌人,而不是被四面八方的威胁所干扰。

  f、必要的时候,选择强吃毒。指的是已经被敌人发现并交火,硬冲上去等于自杀的情况下,就近找掩体打药。说不定在你苟的时候就有人帮你干掉了对手。当然打多少药取决与现在的毒圈有多疼,如果药都打光了还是死了,那也是尽人事听天命,多活一秒分就可能高一点。

  总之,保持绝对的低调、安静,观察四周的敌人来判断下个毒圈应该怎么跑。还是那句话,手游PUBG大家枪法都不是很准,被人打你是有概率生还的,但如果你暴露了位置那就真的凶多吉少。

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作者:39027896     责任编辑:修凡客

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