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  《猫和老鼠》托普斯玩法攻略,托普斯技能分析,玩法详情介绍,小技巧一览,一起来看看吧!

技能

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被动 元气满满

  一级效果,击中老鼠,攻速加快。

  注意不击中无效。

  据多次肉眼观察,不加点为3.3秒/4.4秒,加点3.3秒/2.4秒,这2.4就很恐怖了。(没击中/击中)

  汤姆攻速数据最高,是7,大概2.2秒/4.4秒。

  还快了两秒

  没买黑猫推断4.4/4.4,来人证实一下?

  上汤姆图为证

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  那些说汤姆3秒的显然没注意过真实数据。

  被动,一点必加,一点足够,别问原因,懒得打字。

主动技 分身

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  推荐开局先点这个,自信肉搏猫可以先点个被动。

  作用是干扰一个老鼠,毕竟会一直追,会让耗子游戏体验贼差。

  注意追老鼠的时候要冷静,汤姆是坦克,布奇是战士。我们是法师。让分身去追,你跟着,别和分身同步,捡点东西,找准时机,一发入魂。

  什么?打不中?那没办法了,玩老鼠也得会扔啊。

  这里呢,鞭炮和花瓶是比较好的。

武器 吹泡泡

  又称便携式可移动型敌我识别捕鼠器。非单身18年玩家挣脱5秒以上。

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  这里泡泡的用法,个人认为3种,1耗子被夹,a加泡泡,连环控,防止有些手速耗子跑掉。

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  还有很多种,比如被狗逮了,吹泡泡加aa打倒。

  2守尸体,可以拖时间。3最后守墙洞守奶酪守鼠洞,位置好双泡泡很厉害,相当于布置了两个捕鼠器,配合元气满满踩中必倒一鼠。

推荐加点

  按照分身,被动,泡泡的顺序。

  三个技能先全学一点。

  之后泡泡先2级(可无缝衔接),分身3,再点泡泡3。

  视情况可变化,比如火箭太远,先点被动2。

守尸

  个人觉得技能起来的托普斯,守尸不会太弱。

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  上个图,这个差不多算标准守尸了。

  虽然三个技能都是持续性的,但是守尸一个都先不用。

  等老鼠踩夹子,aa或者a砸倒地,放分身干扰其他的耗子。

  因为又打倒一个,升三级,学泡泡。

  这里有人问了,一个踩,一个救怎么办?

  他不敢直接上,不然救下容易又秒倒地,它会等你先a一下后再救。

  那么你先别打,直接放小弟,双a,夹子鼠倒地。

  手里还留瓶子,砸救人的,砸晕2.4秒后再a。

  理想状态下,来两个救不会特别怕。

  又有人问了,那如果操作不出来呢?

  即使被救,倒地的夹子鼠也可以继续挂咯,看耗子具体位置,准备吹泡泡封走位。

  强行救,只会送,如果老鼠不开黑,放飞第一个就是成功的一半了。

  这里很重要前提,千万不要在火箭上已有老鼠情况,抓地上老鼠,不然功亏一篑。

  最后,稍微讲一下没夹子的情况。

  老鼠出现直接放分身,分身去干扰。

  上来救先让分身打,你再快速补一刀,就是双死。

  这一点没有道具的其他猫做不到。

  要是分身走丢了,就卡救下来一瞬间。

  怎么?这刀被骗了?赶紧吹个泡泡,救下一个被黏。再不然也是救人鼠被吓跑,你又拖了一波时间。

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作者:阿民     责任编辑:如是黑夜

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