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  战争与征服指挥官技能点评,作为游戏中的灵魂人物,每位指挥官都拥有着独特的加成属性,那么各类型指挥官的排名是一个怎样的情况呢?一起来看看吧。

  在选择指挥官的时候,我想各位多多少少都会纠结,这个指挥官实不实用,强度如何,适合投入多少资源。这里我想分享一下个人对各个指挥官的看法。在这里,我想按兵种分类,兵种之下分为总体概述和主流指挥官。

重型坦克指挥官

  首先是重型坦克指挥官。重坦主要作用在于抗线。血量、闪避、免伤、回血技能是t1技能,视野、伤害技能是t2技能。普通指挥官,这里要分开d军与m军重坦指挥官,因为从兵种到指挥官技能,二者都有明显的区别。重点,d军重坦自带一级装甲,转化成数据,等于10%~15%的闪避加成(以反坦克炮和坦歼车为例,重坦一级装甲为10%闪避)相当于d军重坦指挥官自带一个闪避技能。回到概述,m军重坦指挥官多为功能型,倾向于快速机动,视野优势,适合作为第二个重坦,辅助抗线支援。d军重坦指挥官技能多为输出技能,但因为自带闪避,是主力抗线的不二选择。以实战分析一下,面对同级别反坦克炮,m军重坦15%闪避,而d军重坦有25%闪避,实际上减免的伤害远超10%。

  接下来是主流的重坦指挥官。先说明一下,精英重坦指挥官远强于普通重坦指挥官。t1强度:1、648礼包m军重坦。2、施耐德d军精英重坦。t2强度:其余精英重坦。t3强度:1、派普d军重坦。2、阿列谢克m军重坦。

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  其余重坦指挥官并非不强,但泛用性很差,针对性较强,酌情也可以培养。

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作者:686868866     责任编辑:久战成狂

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