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  乐高无限触发器制作教程,触发器怎么制作?触发器是一个很常用而且很强大的模块,那么下面就来看看乐高无限触发器制作教程吧。

  哈喽,大家好,今天给大家带来的是乐高无限灯光特效小教程。乐高无限里可以设置方块发出不同颜色,利用这些灯光做出来的图简直美极了。

  那怎么用这些光效做出一个led灯的效果来呢?

制作发光方块

  首先,我们要创建一个地图,然后退出地图,你会发现有一个素材库。

  接下来我们就要在素材库里为我们想要的方块添加上发光亮度,并选择对应的颜色。

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  大家可以看到,乐高无限的发光颜色是有很多种的

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  在这里要注意的是,想让一个方块发光的话,必须要选择对应的发光颜色,否则方块是不会亮的。

制作光效区域

  然后我们进入地图中,在地图中制作出循环的灯光区域,以及放上循环颜色的灯光方块。

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  并在工具面板中选定灯光区域

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制作循环灯效

  接下来打开触发器

  假定我们要做的效果是随便点击方块开始循环,那么事件是

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  动作则是依次对方块进行替换,这里使用的是环境中的方块替换功能

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  依次替换各个颜色,形成一个循环

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  为了可以循环替换,接下来要在触发器中加上一个等待时间,以及执行触发器动作,具体如下:

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  这样子我们就做好了一个可以循环的灯光特效。

相关内容请关注:乐高无限手游专区

作者:iiU毛毛     责任编辑:硝子花園

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