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  在《九州劫》内每位武将都有固定的兵种、统率、攻击距离、阵营、加成、组合技、武将技、技能。这些元素看似繁多,其实是很简单的,如果君主在游戏中还没弄懂这些,那么就要看看攻略啦!这次攻略会教会君主学习分辨武将、定位武将、搭配武将。同时也会推荐一些前期比较好用的组合给君主。君主在学会这些知识后就可以随心所欲的搭配自己的武将啦!

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一、武将属性

1.统率

  每位武将都有固定的统率,统率决定了武将对部队总统率的使用程度。譬如部队总统率是8那么就不能配置3+3+3的阵容了,因为统率已经溢出了。

  在每位武将的右下角会有个小数字,这就是武将的统率数值,一般统率分为2,2.5,3,3.5四种。统率并不能看出武将的好坏,只限制阵容的搭配问题,所以不要误以为统率越高武将就会越厉害噢,一切都要看搭配。

2.兵种

  在武将的左边分别有马头、弓箭、长枪三种标记,这些分别代表了武将的兵种种类,马头代表骑兵,弓箭代表弓兵,长枪代表步兵。三种兵种间互相克制骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵。每位武将的兵种都是固定的,无法调节。如果同兵种的武将在同一部队就会获得额外的加成。

3.武将星级

  游戏中武将分为3、4、5星,星数越高属性越强,但是不代表技能越好,技能主要还是看搭配的。

4.武将天生技

  武将天生技就是武将的第一个技能,这个技能不能改变和遗忘,所以也使得每位武将都会有自己的特色,这也是武将搭配的基础,从天生技能出发。

5.武将组合技

  点击武将卡片后在反面能够看到武将和其他武将之间组合生成出来的技能,这就是组合技,君主也可以在武将界面的组合中查看各种组合技。当组合技的2个或者3个武将上场时就能激活武将技,这相当于给武将无中生有的加了一个技能,十分强悍。

6.武将阵营

  游戏中的武将有5个阵营,分别是“战、乱、蜀、魏、吴”。如果同阵营的武将在同一部队就会获得额外的加成。

7.部队加成

  部队加成可以在当前部队界面的左上角查看,当一个部队中拥有多个同阵营,同兵种的武将的时候都会为该武将的武力、防御、谋略属性加成。存在2个相同属性+5%,存在3个相同属性+10%。

二、武将搭配

  君主在学习如何看武将的时候是否已经发现了一些端倪了呢?武将的搭配要考虑到多种多样的问题,天生技能搭配、组合技搭配、部队加成搭配。在搭配的时候也不可能全都能生效,所以我们要有个优先级别,天生技能搭配>组合技能搭配>部队加成搭配。

1.天生技能搭配

  天生技能搭配是指武将天生技能之间的共鸣,譬如祝融的火神福佑可以使友军单体进入横扫状态,那就要给祝融配备一些武力高强的攻将,而不是谋略属性高的智将。

  当然游戏中也会有很多技能是起不到共鸣作用的,有些技能注重防御,会给武将加防御属性、铁壁状态(抵挡一次伤害)。有些技能注重辅助,会给武将加血、加伤、减伤。有些技能注重攻击,会给武将带来物理攻击和谋略攻击。

  所以如果不能共鸣的时候,我们的选择应该让一个部队更加的均衡,技能有防御有输出,而不是全辅助、全输出这种极端类型。防御和输出同时存在的部队会更加稳定,战损也会更低。

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2.组合技能搭配

  组合技能的优先级比天生技能要低是因为组合技能会极大的影响到整个部队的发挥,譬如母仪天下的组合就非常极端,组合中的大部份武将都是辅助型的天生技能,一旦搭配起来想必效果会欠佳。

  还有统率限制、天生技能共鸣等因素都会影响到组合技能的搭配,组合技能的效果肯定远远不及共鸣带来的效益,至于是否影响均衡那就是每个人的流派和思维的结晶。就刚刚说到组合技母仪天下的问题,虽然全是辅助,但是母仪天下的效果就是每次治疗都会触发攻击。如果想要玩加血流那肯定是最合适不过的,这也完全没法否认2个辅助就真的配不起。所以君主要综合考虑去搭配!当然也有最简单直接的就是只考虑产生共鸣的搭配。

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3.部队加成搭配

  游戏中最强的始终是技能带来的影响,而不是属性。所以即使属性能高20%也是优先以技能为主,除非你技能不共鸣,组合技也配不起(或者这个组合技不适合你)那你就可以考虑提高属性了。但是兵种相同的时候要小心参与某些活动的时候会被克制噢!

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作者:未知     责任编辑:倾歌千颜

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