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制造地形

  地形当然不可能每次都有现成的,所以没有合适地形的时候,我们就要学会利用近战干员制造地形,将敌方单位集中处理。示例如下图:

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  (图为SK-5,蛇屠箱和角峰阻挡的单位都在伊芙的火力覆盖之下。当时等级为精一45级)

  然而,并不是每个图都能制造出打2~3格的情况。但即使是下面这样的地形,伊芙依然能打出爆炸输出:

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  (图为SK-3,精一80级伊芙打出了1400 的输出,打屠夫的输出为1100 ,不算上面那个格,只打了一个格。这还没有计算点燃的伤害,和被动减双抗给队友增加的输出。输出有多高就自己寻思吧)

  看完上面几个示例,各位应该很清楚了,使用伊芙的关键就是地形的制造。只要有了适宜的地形,伊芙就能还你一个超神杀戮。即使只烧一格,也是爆炸输出

  而且一般伊芙只能烧一格的时候,其他法师也打不了几格。示例如下图:

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  (图为3-7,伊芙和远山都是打一格。如果改变站位,远山顶多打两格,多打一下的输出依然和伊芙有差距)

  所以这虽然是个攻略,但其实根本没有什么可讲的东西。我只是列举了几个能用和疑似不能用伊芙的地形而已。可以说,只要掌握了近战和伊芙的相对位置,几乎所有图都可以通用

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作者:明日方舟情报姬     责任编辑:硝子花園

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