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装备校准

  相同种类和星级的装备之间的属性可能也并不完全相同,是因为装备的属性有一个浮动区间

  通过通关夜战2-4可以在研发中开启装备校准,在 研发-装备校准 中可以对装备的属性进行校准

  

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  虽然装备校准有“还原”选项,但是装备校准并不会使装备总属性下降,只会提高或者不变,因此只要一直校准,总有一天能够达到满属性,因此一般不会用到

  只有在某些特殊情况下可能会用到,比如保留全息瞄具的减射速属性给sg卡射速

  另外图中的“校准率”并不是“校准成功率”,而是校准进度,即当前属性在最低属性与满属性之间的位置:

  五星光学瞄具的浮动范围为暴击率17%~24%,因此每1%暴击率对应约14.2%的校准进度,

  图中22%暴击率的光瞄即位于71%的位置

  当装备达到满属性后会在左下角显示“max”标记

  装备校准需要消耗校准点券和资源,第一和第二次校准消耗5/10校准点券,第三次以后固定为15点券,资源消耗为100/100/100/30固定

  校准点券可以通过模拟训练-防御演习获得,目前共109关,每10关会有一个停留点,首次到达停留点可以获得奖励,再次进入防御演习时将从最后的停留点开始

  校准点券在前中期需求较大(后期妖精校准的需求也很大),还请各位合理使用

  

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作者:墨水OnO     责任编辑:硝子花園

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