挑战攻略
植物最难。动物最容易。钓鱼最麻烦。
3星前的动植物挑战找个草地就能过,不需要考虑
开始的3个钓鱼挑战只建一个小钓鱼池,保证一天两热就能过。如果不过,4星树不会出来。
重复挑战没有多大意义。没新的东西送。
魅力高,培养树的数值越大。
爱心高,培养动物数值大。
运动高。钓鱼上鱼率高。
体力高,培养的次数多。而且如果建设区域过多,体力不够,有可能客人进门就走了,不会去培养。
路上的树要无死角覆盖。否则客人玩到一半没体力了,会直接走人,而决定走人后,就算走到路上体力补充到几百,他还是不会回头再玩,更不可能回去培养了。
一、动物的挑战
看5、14L左下角的布局。什么都不合成也能冲370左右,但偶然会因为人太多,过关时瞬间掉近150,有可能不过,这不合成没有办法,只能S/L。
二、钓鱼
16-18L说了一些。
其实简单又麻烦。
越是后期人越多,越容易过。
简单是因为多合成运动、多建鱼池,就能过。我是7小鱼池1大鱼池过的宝藏。
理论上可以建10-15小鱼池2-4大鱼池养鱼,时间越久,金鱼越多,可以分批开放多金鱼的,把客人运动培养到6-700,挂机累积材料。数据上看,比饮食区及挖点区收获效率要高(我没测试)
麻烦是改建,建议在累积挖点5千、开完图后再拆主产区。
另外。不要按提示建在门口附近,金鱼需要时间养,门口附近不好断路。如果发现一池金鱼也没有人来,可以合成体力。
三、植物的挑战
这个还有很多规律没弄明白。
以下是确定的。
越早过,分数要求越低。14L250不过榉树,而一般我在6年前过松、榉树,没留意具体数值,估计200以下。3星乙女树甚至是直接放空地,完全没培养过的。
放的区域总量越少,来的人越多。开始以为是种树不够,体力不足的原因,后来发现100+体力进来,玩完300+体力离场,居然也会一回合完全没有一个人来培养。
建议S/L时先重复挑战一下别的植物,再读一次能有很多人来。


